《泰坦隕落2》XB1版技術(shù)測(cè)試視頻 比PS4版更流暢
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《泰坦隕落2》剛剛在Xbox One和PS4平臺(tái)展開了多人公測(cè),今日外媒Digital Foundry對(duì)XB1版進(jìn)行了幀數(shù)測(cè)試和畫面分析。
據(jù)DF表示,《泰坦隕落2》的畫面在XB1上相比1代有了下降,分辨率從1代的792P下降到720P。不過(guò)盡管分辨率下降了,但是重生娛樂(lè)使用了和Remedy在《量子破碎》上相同的重建技術(shù)或者說(shuō)是強(qiáng)烈的TAA抗鋸齒技術(shù),導(dǎo)致游戲畫面非常干凈。引擎方面似乎仍然是加強(qiáng)版Source引擎。
雖然畫面有了小幅度的“縮水”,但是《泰坦隕落2》在xb1上的表現(xiàn)要比前作好多了。據(jù)DF分析,由于《泰坦隕落2》使用了和PS4版一樣的垂直同步技術(shù),XB1版游戲沒(méi)有畫面撕裂,而且絕大部分情況下都是穩(wěn)定60幀,無(wú)論是一般的步兵攻擊,還是環(huán)境游覽或者是其他場(chǎng)景,都非常流暢,沒(méi)有任何的延遲問(wèn)題。DF甚至還表示,xb1版體驗(yàn)甚至比PS4版還要流暢。
當(dāng)然這并不是說(shuō)XB1版不存在問(wèn)題。當(dāng)屏幕出現(xiàn)非常激烈的泰坦戰(zhàn)斗情況時(shí),透過(guò)視頻我們能看到有明顯的降幀現(xiàn)象。而如果只是普通的機(jī)師戰(zhàn)斗則很少出現(xiàn)降幀現(xiàn)象。
另外視頻最后還展示了游戲的單人戰(zhàn)役,有興趣的可以看看。
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