《榮耀戰(zhàn)魂》海量情報(bào):英雄、模式與全新演示賞
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
育碧在科隆游戲展上公布了《榮耀戰(zhàn)魂》(For Honor)的全新細(xì)節(jié)、視頻與游戲截圖,介紹了游戲的限量版情報(bào),登場(chǎng)人員名單,多人游戲模式和封閉alpha測(cè)試即將進(jìn)行的消息。
游戲的限定收藏版是育碧Uplay商店獨(dú)占,包括如下內(nèi)容:
·《榮耀戰(zhàn)魂》黃金版:游戲本體,豪華版數(shù)字豪華包以及完整季卡
·獨(dú)占收藏版包裝盒
·三款1/3比例的全金屬戰(zhàn)士盔甲,用木架展示,分別代表騎士、維京人與日本武士
·獨(dú)占印刷版
·游戲原聲音樂
預(yù)購(gòu)了《榮耀戰(zhàn)魂》的玩家將會(huì)獲得“傳承戰(zhàn)斗包”,包含三款英雄外裝,分別體現(xiàn)三個(gè)不同的派系。這三款護(hù)甲風(fēng)格僅在“傳承戰(zhàn)斗包”中出現(xiàn),只能由守望者、掠奪者和劍圣這三個(gè)英雄使用。
《榮耀戰(zhàn)魂》的登場(chǎng)英雄方面,騎士、維京人和日本武士派系分別有四種精英戰(zhàn)士,每個(gè)都有不同的技能組合、武器、裝備和戰(zhàn)斗風(fēng)格。四種英雄的類型包括:
·先鋒是非常平衡的英雄,攻防俱佳且面面俱到。
·刺客是敏捷且致命的角色,攻擊非常強(qiáng)的決斗者。
·重裝戰(zhàn)士是抗性最高的英雄,他們的攻擊緩慢但致命。他們?cè)诜烙鶕?jù)點(diǎn)和消滅AI敵人方面非常擅長(zhǎng)。
·混合戰(zhàn)士融合了以上各種類型的元素和角色風(fēng)格。他們是用于非常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的進(jìn)階單位。
游戲還有著非常豐富的自定義選項(xiàng)。在每場(chǎng)多人游戲和戰(zhàn)役任務(wù)的最后,玩家將會(huì)獲得XP獎(jiǎng)勵(lì),用以解鎖全新的戰(zhàn)斗能力和外觀自定義選項(xiàng)。玩家還有機(jī)會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上得到護(hù)甲和武器碎片,有針對(duì)性的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)可以幫助玩家調(diào)整自己的游戲風(fēng)格,也有助于多人游戲模式的平衡調(diào)整。
《榮耀戰(zhàn)魂》的多人游戲模式可以與玩家對(duì)戰(zhàn),也可與機(jī)器人對(duì)戰(zhàn),主機(jī)版《榮耀戰(zhàn)魂》擁有分屏合作模式,同時(shí)也有網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)模式。這些模式包括:
·統(tǒng)治模式是4v4的任務(wù)目標(biāo)模式,兩隊(duì)各有四名成員在戰(zhàn)場(chǎng)上為了掌控戰(zhàn)場(chǎng)而戰(zhàn)。這個(gè)模式要求玩家在熟練掌握技巧的同時(shí)還要做好團(tuán)隊(duì)溝通。
·廝殺模式是2v2的模式,兩支隊(duì)伍各有兩名成員,需要?dú)⑺缹?duì)方的兩名英雄方可獲勝。技巧、意識(shí)、合作和利用周圍的環(huán)境是在這個(gè)模式中玩家想要獲得優(yōu)勢(shì)的關(guān)鍵元素。
·對(duì)決模式是1v1的模式,兩名玩家進(jìn)行單挑。對(duì)決模式自然是以技巧為基礎(chǔ),但如同廝殺模式中一樣,玩家必須利用周圍環(huán)境來建立優(yōu)勢(shì)。
·遭遇戰(zhàn)模式是4v4的團(tuán)隊(duì)死斗模式。在這個(gè)模式中戰(zhàn)斗技巧是關(guān)鍵元素,玩家殺死敵方英雄即可得分。
·淘汰戰(zhàn)模式是4v4的模式,在這個(gè)模式中,戰(zhàn)場(chǎng)上剩下的最后一名玩家為其團(tuán)隊(duì)贏得分?jǐn)?shù)。
《榮耀戰(zhàn)魂》的封測(cè)將在9月15日至18日舉行。
《榮耀戰(zhàn)魂》將于2017年2月14日登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
以下是《榮耀戰(zhàn)魂》在2016科隆游戲展上公布的預(yù)告片、游戲試玩視頻與游戲截圖。
《榮耀戰(zhàn)魂》2016科隆游戲展預(yù)告片:
《榮耀戰(zhàn)魂》2016科隆游戲展試玩視頻:
《榮耀戰(zhàn)魂》游戲截圖:
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