PS4 Neo有何差別 值得入手嗎?帶你全方位權(quán)衡利弊
- 來(lái)源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
Sony官方正式發(fā)布邀請(qǐng)函,確認(rèn)將在9月7日的紐約發(fā)布會(huì)上正式推出新主機(jī)PS 4 Neo(PS4K)。那么現(xiàn)在問題來(lái)了,相比PS4,PS4 Neo究竟有哪些提升,能否抗衡Xbox Scorpio,這也是許多PS玩家最為關(guān)注的問題。
由于老對(duì)手微軟在E3上公布了Xbox One S和Xbox Scorpio兩款主機(jī)的計(jì)劃,因此Sony似乎也到了縮短自己新產(chǎn)品研發(fā)周期的時(shí)候,并且需要對(duì)經(jīng)典的PS4進(jìn)行改革和提升。
而PS4 Neo和PS4相比,新主機(jī)究竟會(huì)有多大的提升?是否會(huì)有獨(dú)占游戲??jī)纱鳈C(jī)究竟有多大的不同,我們不妨一起來(lái)看看。
性能
PS4 Neo與原來(lái)相比,將對(duì)處理運(yùn)算能力進(jìn)行提升,將原本的1.6GHz主頻提升到2.1GHz,并且對(duì)GPU也進(jìn)行改善。根據(jù)報(bào)告來(lái)看,PS4 Neo的圖形處理能力將是PS4的兩倍,使用36處理單元的AMD GCN,頻率為911MHz。
而PS4目前只有18個(gè)處理單元,頻率為800MHz,同時(shí)PS4 Neo還將使用更快的GDDR5,雖然同樣是8GB,但是運(yùn)行速度從原來(lái)的176GB/s提升到218GB/s。
雖然這行消息都并非來(lái)自官方,但是AMD已經(jīng)宣布將在2016年下半年發(fā)布一款全新的半定制處理器,而它非常有可能被使用在索尼的PS4 Neo上。
另外,4K信號(hào)也是PS4 Neo的一大改進(jìn)之一。目前4K已經(jīng)成為了家庭娛樂系統(tǒng)的一種趨勢(shì),不過需要至于的是,PS4 Neo對(duì)4K的支持也許只是支持4K視頻播放,而并非是4K分辨率的游戲畫面。要知道4K的分辨率是1080p的四倍,因此除了分辨率之外,提升幀率才是一大考驗(yàn)。因此從目前來(lái)看,60 FPS /1080p依然是最受歡迎的組合。
另外一個(gè)原因就是下半年我們將迎來(lái)PlayStation VR,而已經(jīng)有開發(fā)者表示,現(xiàn)款PS4的性能對(duì)于PlayStation VR來(lái)說,著實(shí)有些瓶頸。
根據(jù)索尼介紹,所有虛擬現(xiàn)實(shí)游戲最低的幀率為60fps,而這樣才能降低眩暈和滯后的問題,而這對(duì)于PS4來(lái)說非??嚯y。因此新的PS4 Neo肩負(fù)著讓畫面更加順暢的任務(wù),同時(shí)也不能讓開發(fā)者收到圖像細(xì)節(jié)限製而不得不妥協(xié)減少幀率。
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