魔獸設(shè)計師回復(fù)玩家建議 稱沒在做6V6模式的戰(zhàn)場
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日魔獸美服官方論壇上,玩家提議建立6V6評級戰(zhàn)場的帖子獲得了很多支持。
設(shè)計師也專門進行了回復(fù)。
玩家建議
玩家建議:
可以看到twitch上的很多競技類的游戲比如csgo, LoL, dota, overwatch, HoTs, cod都是基于6v6模式的。
我覺得魔獸也應(yīng)該有6v6的評級戰(zhàn)場。
10v10的模式支撐著任意地圖作為普通戰(zhàn)場地圖出現(xiàn)在休閑選項中,而6v6模式應(yīng)該出現(xiàn)在評級選項中,使用戰(zhàn)歌峽谷、雙子峰、深風(fēng)峽谷、吉爾尼斯、寇魔古寺作為地圖。 比如單排隊列可以是2治療、3DPS和1個能扛旗的半T半DPS。玩家們可以根據(jù)自己的職責(zé)排隊匹配到其他人,或者直接組成6人隊伍進入隊列。
像JJC一樣添加一個賽季末前0.1%的評級戰(zhàn)場頭銜,相比之下,為了保持一致性唯一缺少的就是這個比例了(英雄/角斗士頭銜是前0.5%)
我覺得如果評級戰(zhàn)場在燃燒的遠征就有了而JJC到CTM才有,那么沒人會玩JJC了。
設(shè)計師回復(fù)
設(shè)計師回復(fù):
我們喜歡6v6的點子并且我們有對已有的戰(zhàn)場做一些內(nèi)部的測試。我們并不認為現(xiàn)在的戰(zhàn)場能夠很好的支持6v6的模式。如果要想好好做6V6的模式,需要我們?yōu)?v6單獨創(chuàng)造一些戰(zhàn)場地圖。確實是個我們喜歡的點子,但是并不是我們正在忙的。
魔獸戰(zhàn)場
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