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《伊蘇8》制作人近藤季洋與聲優(yōu)大西沙織訪港報道

時間:2016-08-01 18:51:06
  • 來源:d7vg
  • 作者:墨西哥餅
  • 編輯:ChunTian

關于有玩家反應 PS Vita 版游戲的畫面更新率偏低,特別是在視點轉動的時候感受特別明顯,對此近藤表示,這次游戲的地圖規(guī)模比,所以在 PS Vita 版的開發(fā)上花了不少工夫,不過可能還是有一些未能滿足玩家的地方。目前制作團隊已經(jīng)在著手趕工制作更新,預計會改善讀取時間與流暢度的問題,還請玩家耐心等待。此外,目前正在開發(fā)的 PS4 版在流暢度上預期會有很大的改善。

對于這次之所以採用雙主角的理由,近藤表示,以往的《伊蘇》系列這 30 年來都是由亞特魯擔任主角,因此每次新作在編輯時多少會有種被侷限在既定框架中的感覺,但又不能隨意更動破壞亞特魯既定的形象。先前在《伊蘇 塞爾塞塔的樹?!返臅r候,劇情安排亞特魯因故失憶,而當時有一個橋段是失憶的亞特魯在回憶中化身為以前的自己,就好像他化身為兩個不同的角色,一個是現(xiàn)在失憶的他,一個是過去正常的他。這次《伊蘇 8》中的雙主角制就採納了這個點子,讓達娜在亞特魯?shù)膲艟持鞋F(xiàn)身,以亞特魯另一面般的存在登場。不過《伊蘇 8》雖然採納了雙主角的設計,但并不保證之后的系列都會這樣做。

有媒體提到《伊蘇》系列只有前 2 代是以「伊蘇」這個地方為舞臺,之后就沒有再回到伊蘇,對此他是否有計畫透過什么樣的形式讓亞特魯重回伊蘇國度,對此近藤微笑表示,這個問題他經(jīng)常被問到,因為當初《伊蘇》推出后打響了名號,所以游戲的名稱并沒有因為冒險舞臺的改變而跟著改變。至于亞特魯是否還會再回到艾斯塔里亞,這部分其實還沒有定論,畢竟亞特魯一生留下了上百本的冒險日志,至少還有 90 多本還沒有被拿出來用,其中或許就會有重回艾斯塔里亞的故事(笑)。其實他個人也很希望透過某些機會讓亞特魯重回艾斯塔里亞,相信大家對于女神菲娜后來的際遇都很關心,還有癡癡等待亞特魯歸來的莉莉雅也是。

對于《伊蘇》明年即將迎接 30 周年的企劃,近藤表示,因為現(xiàn)在才年中而已,離明年還有一段時間,所以目前暫時還沒有太具體的計畫,除了《伊蘇 8》PS4 版會在明年推出之外,目前預計應該會舉辦《伊蘇》相關的音樂活動,之外要等后續(xù)進一步規(guī)劃之后再行公布。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:NIS America, Inc.
  • 發(fā)售:2018-04-17(PC)
  • 開發(fā):Nihon Falcom
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 掌機
  • 標簽:日系劇情

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