《腐爛國度2》合作模式不需要聯(lián)網(wǎng) 越簡單方便越好
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今年E3展上Undead Labs公開了喪尸生存類大作《腐爛國度2(State of Decay 2)》。近日,Undead Labs的創(chuàng)始人Jeff Strain在接受外媒采訪時稱,《腐爛國度2》并非一個大型多人在線游戲,但它曾差點(diǎn)兒就是,此外他還對這款游戲的合作模式作了介紹。
Strain坦承,他們在開發(fā)《腐爛國度2》時所秉持的原則就是“粉絲要什么,我們就給什么”,而玩家最想要的,無疑就是一款加入多人合作模式的《腐爛國度》新作了。
“粉絲們對《腐爛國度》最首要的要求就是‘把多人合作模式加進(jìn)來’,”Strain說:“那么我們索性就把粉絲們最想要的給他們。因此我們轉(zhuǎn)變了開發(fā)方向,在這款末世題材的生存類RPG新作中加入了上限為4人的合作模式。”
然而,在開發(fā)團(tuán)隊(duì)剛開始著手制作《腐爛國度2》的時候,發(fā)現(xiàn)他們對這款新作的構(gòu)想與他們計(jì)劃中的網(wǎng)游作品《Class4》并無二致。因此,Undead Labs并沒有在這條“已有雷同”的道路上繼續(xù)前進(jìn)。“我們本打算把《腐爛國度2》做成一款托管服務(wù)器的線上游戲,”Strain說,“那時我們還打算使用訂閱或免費(fèi)游玩的商業(yè)模式呢。”
對于《腐爛國度2》中合作模式的基本性質(zhì),Strain也作了一番詳細(xì)說明:“《腐爛國度2》合作模式的游戲體驗(yàn)并不是以會話為基礎(chǔ)的,它有自己的進(jìn)出機(jī)制。我希望每個人都能明確的一個重點(diǎn)是,《腐爛國度2》的合作模式是不需要聯(lián)網(wǎng)的。在開發(fā)過程中,我們都抱著‘越簡單越好,越方便越好’的想法,用能想到的最簡明的方法去完成制作。”
Strain還在采訪中稱,據(jù)統(tǒng)計(jì),《腐爛國度》的玩家數(shù)量現(xiàn)在已經(jīng)接近500萬人了。
《腐爛國度2》采用虛幻4引擎打造,屆時玩家將能夠在巨大的開放世界中進(jìn)行探索。本作將于2017年登陸Win10與Xbox One平臺,敬請關(guān)注后續(xù)報(bào)道。
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