《地平線:零之黎明》技能點(diǎn)系統(tǒng)強(qiáng)勁 女主屬性你定
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,《地平線:零之黎明》的關(guān)卡設(shè)計(jì)師David Ford在接受外媒GameReactor的采訪時(shí),透露了一些關(guān)于游戲中技能點(diǎn)系統(tǒng)的情況。據(jù)悉,玩家能夠通過多種方式改變Aloy的屬性參數(shù)。
David Ford在采訪中稱:“在《地平線:零之黎明》中,玩家可以通過多種途徑來提升Aloy的屬性,比如使用一系列參數(shù)各不相同的設(shè)備(主要指盔甲和武器)。在穿上特定裝備之后,Aloy的屬性參數(shù)就會(huì)發(fā)生相應(yīng)的變化。”
《地平線:零之黎明》里的武器都有明確的等級(jí),盔甲的種類、樣式也不少。游戲里的一個(gè)亮點(diǎn)是“強(qiáng)勁的(robust)”技能點(diǎn)系統(tǒng)(skill point system)。David Ford解釋道:“這款游戲的技能點(diǎn)系統(tǒng)非常強(qiáng)勁,玩家可以用它來對(duì)角色進(jìn)行多方面的自定義。此外,玩家也可以在游戲中購買可用技能。”
由此看來,《地平線:零之黎明》中似乎會(huì)有不少的角色相關(guān)選項(xiàng),讓玩家們充分展示出自己的游戲風(fēng)格。隨著游戲進(jìn)程的不斷推進(jìn),Aloy也會(huì)不斷地成長(zhǎng)。
之前Guerrilla Games就曾確認(rèn)工具制作強(qiáng)化是《地平線:零之黎明》的特性之一。在游戲中,我們的女主角Aloy將能夠?qū)⑴c機(jī)械狂龍交戰(zhàn)后的拾取物于其它材料相結(jié)合,制作出非常使用的陷阱、工具、武器以及彈藥。
《地平線:零之黎明》將于2017年2月28日發(fā)售,登陸PS4平臺(tái)。
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