Xbox One S性能變強是為了支持HDR技術(shù) 可提升畫質(zhì)
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:pannds
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E3 2016 大展上,微軟正式確認(rèn)Xbox One S。擁有著相比原版更加纖薄的體積,它帶來比我們想象中的“薄版”更多的進步。距離它正式開售還有一個多月的時間,相比玩家們已經(jīng)開始糾結(jié)究竟是等它,還是趁便宜直接入手原版了。那現(xiàn)在就讓我們來總結(jié)一下新機的變化吧。
Xbox One S確實很小,它相比原版足足小了40%之多。從正式發(fā)布起Xbox One的大塊頭形象就是玩家們吐槽的材料,現(xiàn)在這個缺點終于消失了。
而且Xbox One S不僅僅是更小了而已,它得到了重新設(shè)計,擁有全新的“機器人白”涂裝,前臉同時存在平滑和斑點的元素,各占一半。主機頂部的巨大風(fēng)扇不會給它的顏值扣分,反而令它看起來更帶感。
微軟在Xbox One S的前部增加了一個USB接口,另外還有內(nèi)置紅外接收器,讓它可以用遙控器操作。
從某種角度來說,Xbox One S的性能是更強了,但微軟已經(jīng)確認(rèn)那多出來的一點點機能并不是用來提升游戲的流暢性體驗的,而是為了能夠讓開發(fā)者使用HDR。HDR全稱譯為高動態(tài)范圍,我們在攝影以及電視領(lǐng)域都已經(jīng)見過了這個概念。
概括來說,HDR技術(shù)將讓畫面在亮色與暗色之間擁有更廣的對比度,使得畫面色彩更加逼真自然,你能夠看到的細(xì)節(jié)更多。有專家表示,比起4K,HDR是更具意義的提升。
這樣一來,即使是分辨率和幀數(shù)都沒有變化,你仍然有機會在Xbox One S的游戲中欣賞到比Xbox One原版更為美麗的畫面,這一點確實相當(dāng)誘人。不過記住,你家的電視一定要支持HDR10標(biāo)準(zhǔn)才行,這一點至關(guān)重要。
不過凡事也有例外,微軟對自家旗下的游戲總是格外優(yōu)待。官方已經(jīng)確認(rèn)《戰(zhàn)爭機器4》利用了Xbox One S多出來的機能的一部分,使得它的游戲幀數(shù)會比用Xbox One運行要流暢那么一些。即使提升程度不大,Xbox One S也相當(dāng)誘人了。
至于配件部分,Xbox One S自帶一個設(shè)計經(jīng)過改進的手柄。根據(jù)微軟官方的說法,Xbox One S手柄的線條更加流暢合理,底部的防滑材質(zhì)也有了變化讓你握持更舒適。另外,搖桿的耐用性和順滑度也有了提升。存儲空間方面,Xbox One S最大支持到2TB空間,足夠裝下你買的一大堆游戲了。
盡管Xbox One S帶來的提升不如Xbox Scorpio那般巨大,但它擁有的所有微小進步加在一起,就成為了體驗的截然不同。
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