考驗人性的時刻 《底特律:變?nèi)恕房偙O(jiān)爆料新情報
- 來源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
根據(jù)康納在事前與事中的行動,任務(wù)將導(dǎo)向多種不同的結(jié)局,有犯人失去耐性與人治同歸于盡的失敗結(jié)局,有取得犯人信任解除人質(zhì)危機或是出其不意殺死犯人的成功結(jié)局等。不論任務(wù)成功與失敗,各式劇情都匯進展下去,甚至就算康納死亡,游戲也不會因此而結(jié)束,而是斷了康納這條線而已。簡單來說就是游戲并沒有「Game Over」的設(shè)計,只有許許多多不同的結(jié)局。
大衛(wèi)表示,上述的「重建模式」是只有康納才具備的能力,其他玩家可操作的仿生人角色都會根據(jù)其所設(shè)計的目的而有不同的能力存在,最初公布的卡拉當然也有,不過目前還不方便透露。
當被問到為何會選擇以底特律為舞臺時,大衛(wèi)表示,自己是因為被底特律的歷史所吸引,眾所皆知底特律原本是美國汽車工業(yè)的重鎮(zhèn),但近年來因為汽車工業(yè)外移而嚴重蕭條與落敗,不過當?shù)鼐用袢员种叨鹊臒崆橄M苤亟ㄔ摮鞘?。因此他在?gòu)思故事時,就設(shè)想過去的汽車之城底特律未來會成為仿生人產(chǎn)業(yè)的重鎮(zhèn),于是將被境設(shè)定在這個城市。
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