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《逃生2》驚悚前瞻體驗(yàn):獨(dú)自走夜路慘叫聲不絕

時(shí)間:2016-04-24 17:30:57
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

我們體驗(yàn)的試玩版持續(xù)了15-20分鐘,但即使是在這么短的時(shí)間內(nèi),《逃生2》也火力全開地展現(xiàn)了自己的驚悚元素,并制造了很大的精神壓力和恐怖感。

玩家獨(dú)自在黑暗中,只能靠手中的攝像機(jī)才能觀察周圍場(chǎng)景。這樣一來,攝像機(jī)的電池就變成了最重要的資源,想要探索環(huán)境、躲避怪獸,都需要靠攝像機(jī)的觀察。究竟是打開攝像機(jī)仔細(xì)看清楚,還是節(jié)省電池冒險(xiǎn)摸黑,這二者之間無時(shí)無刻的抉擇讓玩家產(chǎn)生了持續(xù)的壓力和緊張感。如果冒險(xiǎn)摸黑,就很容易遭遇到恐怖的怪獸,但如果太小心,經(jīng)常開攝像機(jī),那么等到?jīng)]電的時(shí)候你就絕望了。

這種緊張感是整個(gè)試玩體驗(yàn)的定調(diào)主題,從頭到尾一直存在。我在一個(gè)荒廢的村莊中穿行,村舍里空無一人,許多證據(jù)都表明這里發(fā)生了一些奇怪的事情。繼續(xù)在恐怖的村莊中蜿蜒前行,我發(fā)現(xiàn)了更多恐怖的場(chǎng)景等著我。場(chǎng)景中有悉悉索索的詭異聲音,還有荒村學(xué)校里突然崩開的鎖柜,在一片玉米地里的追逐場(chǎng)景既驚心動(dòng)魄又讓人屁滾尿流。

《逃生2》提升恐怖氣氛靠的是視覺和音效表現(xiàn),恐怖的場(chǎng)景中充滿了細(xì)節(jié),莫名出現(xiàn)的血跡讓人細(xì)思極恐。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Red Barrels
  • 發(fā)售:2017-04-25(PC)
  • 開發(fā):Red Barrels
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐怖,驚悚劇情

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