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廠商的失敗嘗試 《上古卷軸》愚人節(jié)玩笑的背后

時(shí)間:2016-04-04 09:40:27
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

上古卷軸4:湮滅

在2006年《上古卷軸》新作發(fā)售的時(shí)候,DLC還是個(gè)新生事物,玩家和發(fā)行商對這些內(nèi)容的感覺還停留在有沒有用處上。然后《上古卷軸4:湮滅》的“馬匹盔甲”DLC就發(fā)售了,開創(chuàng)了一個(gè)眾所周知的失敗范例。

玩家可以花費(fèi)價(jià)值2.5美元的Xbox Live點(diǎn)數(shù)來為他們的坐騎配一套盔甲。第一套盔甲免費(fèi),后續(xù)變換盔甲需要在游戲中花費(fèi)500金幣購買。

Bethesda很快發(fā)現(xiàn)玩家并不認(rèn)為在游戲中花2.5美元買一套除了自己沒有別的玩家能看到的裝飾品是物有所值的。在網(wǎng)游中買這么一套東西倒是可以炫耀裝X,傳達(dá)一種“老子就是有錢任性喜歡給馬買衣服”的意思。然而《上古卷軸4:湮滅》是個(gè)離線單機(jī)游戲啊,在這上面花錢買裝飾顯得太蠢了。

Bethesda市場與公共關(guān)系副總裁被推到了風(fēng)口浪尖,在“馬匹盔甲”發(fā)售的第二天之后出來發(fā)表了一段聲明:

“我們想要找到一個(gè)適合(DLC)內(nèi)容去填補(bǔ)空白的點(diǎn)。一套主題售價(jià)150點(diǎn)?!犊缞W》賣200點(diǎn)。我們還在試圖尋找售價(jià)之間的平衡點(diǎn),而在這之前我們的經(jīng)驗(yàn)為零。我們目前還有幾個(gè)(DLC)正在制作之中。我們想要嘗試投放一些不同種類的東西,來看看玩家想要什么不想要什么。這些都是自由選擇的,而不是必須的,所以如果玩家不想買的話完全可以不買。”

“馬匹盔甲”這個(gè)例子教育我們:DLC并不都是好的,有些DLC蠢就算了,價(jià)格還不低。

三年之后,Bethesda在愚人節(jié)那天搞了一次Xbox 360版《上古卷軸4:湮滅》的DLC特賣。所有的DLC都在這次活動中半價(jià)出售,只有一款例外。廠商把“馬匹盔甲”DLC的價(jià)格提到了5美元!

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情開放世界,經(jīng)典

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