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如果PS4K和Xb1.5真的問世 主機的存在將毫無意義

時間:2016-04-03 17:59:26
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

去年任天堂發(fā)售了新版3DS,這是一款基本配置不變,僅僅是硬件性能提升的3DS。但事實上這并不是第一次我們看到主機廠商推出升級版硬件,此前索尼和微軟都曾推出過纖細版主機。但這次的新3DS與以往做法的不同之處在于,它大大提升了硬件性能,而且還讓某些3DS游戲獲得效果提升,甚至允許某些3DS游戲獨家登陸新版3DS掌機。

現(xiàn)在,索尼和微軟可能也面臨著同樣的選擇,有傳聞稱索尼可能會發(fā)售性能更強的PS4K,于是有人猜測微軟也可能相應(yīng)地推出Xbox 1.5(微軟方面已經(jīng)辟謠)。但這不同于前幾代主機的纖細版,如果性能提升太明顯,差距太大,主機廠商就是在將玩家分裂成兩個群體,新入手主機的群體,或者是第二次入手當代主機的群體,他們可能會玩到新的獨占作品。這就像新版3DS的地位一樣,但是無論是主機的價格還是游戲的數(shù)量都上升了一個規(guī)模。

主機相對于PC的最大優(yōu)勢之一就是玩家不需要太頻繁地更新硬件。如果PS4K和Xbox 1.5真的問世的話,這個優(yōu)勢就徹底被扭轉(zhuǎn)為劣勢了。你不需要更新CPU,你不需要更新顯卡主板,你需要重新買一臺主機。

這還沒完。當你為PC更新某一塊硬件以后,性能提升幾乎是立竿見影的。但如果用PS4K或者Xbox1.5運行《血源》《日落狂飆》,我感保證游戲畫面依然不會有太大改進,而且也不會超過30fps。難不成以后的主機游戲也都需要多出一個畫面選項,允許玩家開啟額外特效?這不僅牽扯到主機廠商,更需要第三方游戲工作室進行配合。

所以PS4K如果真的問世,它存在的意義是什么?允許玩家觀看4K藍光電影?獨占游戲?略微提升的視覺效果?流暢運行的VR游戲?

PS4K和一臺向下兼容的PS5可能只是名字上的差別。或許,主機的壽命周期又回到曾經(jīng)的3-4年了吧?

有沒有可能是索尼得知了關(guān)于任天堂NX的某些商業(yè)秘密,而這就是他們施展的對策?

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