如果PS4K和Xb1.5真的問世 主機(jī)的存在將毫無意義
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
去年任天堂發(fā)售了新版3DS,這是一款基本配置不變,僅僅是硬件性能提升的3DS。但事實(shí)上這并不是第一次我們看到主機(jī)廠商推出升級版硬件,此前索尼和微軟都曾推出過纖細(xì)版主機(jī)。但這次的新3DS與以往做法的不同之處在于,它大大提升了硬件性能,而且還讓某些3DS游戲獲得效果提升,甚至允許某些3DS游戲獨(dú)家登陸新版3DS掌機(jī)。
現(xiàn)在,索尼和微軟可能也面臨著同樣的選擇,有傳聞稱索尼可能會發(fā)售性能更強(qiáng)的PS4K,于是有人猜測微軟也可能相應(yīng)地推出Xbox 1.5(微軟方面已經(jīng)辟謠)。但這不同于前幾代主機(jī)的纖細(xì)版,如果性能提升太明顯,差距太大,主機(jī)廠商就是在將玩家分裂成兩個群體,新入手主機(jī)的群體,或者是第二次入手當(dāng)代主機(jī)的群體,他們可能會玩到新的獨(dú)占作品。這就像新版3DS的地位一樣,但是無論是主機(jī)的價格還是游戲的數(shù)量都上升了一個規(guī)模。
主機(jī)相對于PC的最大優(yōu)勢之一就是玩家不需要太頻繁地更新硬件。如果PS4K和Xbox 1.5真的問世的話,這個優(yōu)勢就徹底被扭轉(zhuǎn)為劣勢了。你不需要更新CPU,你不需要更新顯卡主板,你需要重新買一臺主機(jī)。
這還沒完。當(dāng)你為PC更新某一塊硬件以后,性能提升幾乎是立竿見影的。但如果用PS4K或者Xbox1.5運(yùn)行《血源》《日落狂飆》,我感保證游戲畫面依然不會有太大改進(jìn),而且也不會超過30fps。難不成以后的主機(jī)游戲也都需要多出一個畫面選項(xiàng),允許玩家開啟額外特效?這不僅牽扯到主機(jī)廠商,更需要第三方游戲工作室進(jìn)行配合。
所以PS4K如果真的問世,它存在的意義是什么?允許玩家觀看4K藍(lán)光電影?獨(dú)占游戲?略微提升的視覺效果?流暢運(yùn)行的VR游戲?
PS4K和一臺向下兼容的PS5可能只是名字上的差別?;蛟S,主機(jī)的壽命周期又回到曾經(jīng)的3-4年了吧?
有沒有可能是索尼得知了關(guān)于任天堂NX的某些商業(yè)秘密,而這就是他們施展的對策?
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