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《古墓麗影:崛起》關(guān)閉/開啟DirectX 12畫面對比

時(shí)間:2016-03-24 16:04:33
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在《古墓麗影:崛起》新補(bǔ)丁1.0.638.8中,除了加入了Nvidia Maxwell獨(dú)有的VXAO技術(shù),還有大家期盼已久的DirectX 12技術(shù)。

相信大家都想知道在支持DX12后,游戲到底會有什么改進(jìn),我們這次就對游戲在關(guān)閉和開啟DirectX 12下的畫面進(jìn)行了對比。

機(jī)器使用配置為MSI AMD Radeon R9 390X Gaming 8G, i7-4790K 和 16GB DDR3 RAM。畫面設(shè)置為最高。為了視頻需要,關(guān)閉了動態(tài)模糊,膠片顆粒和邊緣模糊。

對比發(fā)現(xiàn),開啟DX12后畫面的提升非常有限,而且相比DX11下降了近10幀。具體視頻如下,不知道你是怎么看的?

對比視頻:

0
8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
  • 發(fā)售:2016-02-10(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),女主人翁XGP游戲列表

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