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《全境封鎖》引擎內(nèi)部開放 育碧任何工作室都可用

時間:2016-02-20 21:44:05
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 盡管《全境封鎖》的畫面最終還是縮水了,不過我們還是見識到了育碧Mssive工作室為《全境封鎖》開發(fā)的游戲引擎Snowdrop強大的技術(shù)效果。今日育碧透漏在不遠的將來,Snowdrop(雪花蓮)引擎有可能會用在育碧的其他游戲上。

育碧Massive工作室IP負責(zé)人Martin Hultberg說:“Snowdrop引擎就是非常高效率。這個引擎是我們從零開始開發(fā)的,因為我們需要可以運行在新主機和PC上的中間件,同時滿足我們開發(fā)開放世界的所有需求,包括天氣,晝夜循環(huán)等特性。現(xiàn)在這款引擎也面向其他工作室開放了,而不再是克蘭西團隊專享。任何一個育碧工作室都可以使用。”

其實Snowdrop引擎還是一個很優(yōu)秀的引擎,它能完美利用多核心CPU和GPU渲染,能將PC玩家的硬件真正發(fā)揮出來。

試想一下,如果下一部《刺客信條》游戲使用Snowdrop引擎,再用上和《刺客信條:大革命》一樣的全局光照系統(tǒng)和一個更好的LOD系統(tǒng),那豈不是美翻天?

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