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《全境封鎖》PC終極畫(huà)質(zhì)對(duì)比PS4版技術(shù)分析視頻

時(shí)間:2016-02-07 14:55:56
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

全境封鎖》各個(gè)平臺(tái)的游戲畫(huà)面都很精美,但PC無(wú)疑是最有優(yōu)勢(shì)的。前沿科技媒體Digital Foundry最近進(jìn)行了本作的畫(huà)質(zhì)對(duì)比,使用了PC版終極畫(huà)質(zhì)和PS4版,仔細(xì)分析了究竟差別在哪。

首先,PC版的幀數(shù)為60fps,流暢程度比主機(jī)版高出一倍。所以如果你還在考慮究竟入手哪一個(gè)版本的《全境封鎖》,就不得不考慮幀數(shù)以及相對(duì)應(yīng)的高配電腦硬件的性?xún)r(jià)比。

第二,“極限流距離”是另外一個(gè)重要差別,它可以提前載入遠(yuǎn)處的物體和陰影,防止載入遲緩導(dǎo)致的物體突然跳出。還有,PC版的陰影質(zhì)量和水坑反射效果也明顯更好。

另外還需要注意的是,PS4和PC版的材質(zhì)貼圖質(zhì)量幾乎一樣,這要感謝當(dāng)代主機(jī)的硬件架構(gòu)。

《全境封鎖》是一款第三人稱(chēng)在線多人角色扮演射擊游戲,由育碧Massive工作室制作出品。預(yù)計(jì)3月8日正式登陸PC,PS4和Xbox One。有傳聞稱(chēng)2月份可能會(huì)進(jìn)行公開(kāi)beta測(cè)試,請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注3dm。

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  • 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,劇情,開(kāi)放世界

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