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《全境封鎖》PC終極畫質(zhì)對比PS4版技術(shù)分析視頻

時間:2016-02-07 14:55:56
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

全境封鎖》各個平臺的游戲畫面都很精美,但PC無疑是最有優(yōu)勢的。前沿科技媒體Digital Foundry最近進行了本作的畫質(zhì)對比,使用了PC版終極畫質(zhì)和PS4版,仔細分析了究竟差別在哪。

首先,PC版的幀數(shù)為60fps,流暢程度比主機版高出一倍。所以如果你還在考慮究竟入手哪一個版本的《全境封鎖》,就不得不考慮幀數(shù)以及相對應的高配電腦硬件的性價比。

第二,“極限流距離”是另外一個重要差別,它可以提前載入遠處的物體和陰影,防止載入遲緩導致的物體突然跳出。還有,PC版的陰影質(zhì)量和水坑反射效果也明顯更好。

另外還需要注意的是,PS4和PC版的材質(zhì)貼圖質(zhì)量幾乎一樣,這要感謝當代主機的硬件架構(gòu)。

《全境封鎖》是一款第三人稱在線多人角色扮演射擊游戲,由育碧Massive工作室制作出品。預計3月8日正式登陸PC,PS4和Xbox One。有傳聞稱2月份可能會進行公開beta測試,請大家繼續(xù)關(guān)注3dm。

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