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《全境封鎖》主機(jī)版可通過關(guān)閉部分特效提升幀數(shù)

時(shí)間:2016-02-07 09:26:41
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

全境封鎖

我們?cè)缫蚜?xí)慣PC版游戲的各種畫質(zhì)選項(xiàng),可以讓玩家根據(jù)自己的硬件配置進(jìn)行調(diào)整,而最近,育碧Massive工作室開發(fā)者表示,《全境封鎖》(The Division)的主機(jī)版也有畫質(zhì)選項(xiàng),可以讓游戲畫面效果更精美,或者讓游戲運(yùn)行更流暢。

在紐約市舉辦的一次《全境封鎖》活動(dòng)中,Massive向媒體透露,《全境封鎖》PS4和Xbox One版中的某些光影效果可以被關(guān)閉,以此換取幀數(shù)的提升。

“我們可以讓玩家選擇關(guān)閉某些光影效果,以便提升主機(jī)運(yùn)行的幀數(shù)。這個(gè)決定非常棒,我腦海中還想不到有第二款游戲有這個(gè)功能。所以如果玩家對(duì)幀數(shù)的重視多余視效,那么他們就可以如愿。”

事實(shí)上畫質(zhì)選項(xiàng)功能一直都是主機(jī)所忽視的。PS4和Xbox One版《全境封鎖》可以允許玩家開啟或關(guān)閉色彩像差和圖像銳化功能,對(duì)游戲畫面進(jìn)行調(diào)整。

當(dāng)然,PC版的視效自定義選項(xiàng)更多,因?yàn)椤度撤怄i》的PC版是單獨(dú)作為一個(gè)版本開發(fā)的。

“《全境封鎖》的開發(fā)過程中,我們將PC版看做是單獨(dú)的一個(gè)平臺(tái)。我很早就參與了這個(gè)項(xiàng)目,最開始PC版是主機(jī)版的移植,所以也會(huì)帶有主機(jī)版的種種限制,但我們一直都希望能有一個(gè)專門制作的PC版。”

“我們有的時(shí)候的確需要向主機(jī)版看齊,如果差距太大的話,對(duì)他們就不公平了。但我們還是很高興能夠推出這樣一款PC版,比主機(jī)提供更多的自定義選項(xiàng)。”

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),合作,劇情開放世界

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