內容別縮水 《全境封鎖》BETA地圖占總地圖的22%
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《全境封鎖》BETA測試結束已經結束,體驗過后我們發(fā)現(xiàn)游戲和2013年E3上首次公布時預告片的畫質相比,的確是縮水了。不過作為一個網絡游戲,畫面不用要求太高。實際可玩內容,有沒有縮水才是最關鍵的。
最近國外網友通過計算,發(fā)現(xiàn)BETA版地圖占完整版游戲地圖的22%,暗區(qū)地圖占18%??紤]到BETA版可玩地區(qū)就非常少,而且PVE內容也是零星一點,因此對于完整版游戲內容,國外玩家還是比較擔憂的。
那么國外網友是怎么計算得出這個比例的呢?
事情是,最近育碧發(fā)布了一個《全境封鎖》完整版游戲的互動地圖,Reddit上兩名玩家于是就趁此機會做了一些非常有趣的統(tǒng)計。用戶MickGasm將BETA地圖用紫色標記出來,完整版地圖則是用藍色。
然后他再把地圖轉換成網格狀,然后開始了下面的計算:
圖中格子總面積是115x71,總數(shù)是8165。BETA地區(qū)占1167,而藍色發(fā)售地區(qū)占5315,因此BETA地圖占發(fā)售時地圖的22%。
另外一名用戶blidside則是計算出了暗區(qū)地圖和完整地圖的大小比例。通過計算,得出藍色地圖共有52萬5463個像素,而暗區(qū)占9萬4409個像素,因此,二者的比例是17.98%。
當然并非地圖越大就意味著更出色,關鍵是地圖上的任務內容的品質和數(shù)量。而這則要等到游戲在3月8日正式發(fā)售后才能知道。
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