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《全境封鎖》XB1版為可變分辨率 但仍然高于900p

時間:2016-02-03 23:41:10
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

育碧今年的大作《全境封鎖》封閉Beta測試總算進入尾聲,各大媒體也爭相進入分析和對比不同平臺版本的階段。也許已經(jīng)有玩家發(fā)現(xiàn),其中Xbox One版在某些區(qū)域有一定的圖形問題(出現(xiàn)略微的模糊),其中Digital Foundry發(fā)現(xiàn)這實際上與Xbox One采用了動態(tài)分辨率有關(guān)系。

該網(wǎng)站專門針對Xbox One版《全境封鎖》分辨率部分做了技術(shù)分析,發(fā)現(xiàn)這次Beta版的分辨率并非為固定值,而是會隨著渲染場景的復(fù)雜度而有所改變。

“所以到底分辨率是多少?好吧,簡而言之,其取決于渲染場景的復(fù)雜度。在開頭的部分,其分辨率降到了1792×1008,所以在其營地右邊建筑頂部會發(fā)現(xiàn)明顯的不同。當(dāng)然這一分辨率還是遠高于很多Xbox One作品900p的分辨率,而且也達到了87%全高清的程度??梢哉f,在玩起來的時候并沒有很大的區(qū)別,不過這確實可以解釋為何某些場景中會有細(xì)節(jié)損失的情況。”

顯然育碧采取這一策略也是考慮到Xbox One的性能,為了讓作品能夠全程較為流暢的運行。

《全境封鎖》即將于3月8日登陸PS4/Xbox One/PC平臺。

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7.6
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),合作,劇情開放世界

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