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《塵埃:拉力賽》PS4和XB1版目標(biāo)是1080p/60fps

時(shí)間:2016-02-03 20:11:14
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《塵埃:拉力賽》已經(jīng)登陸了PC,今年還會(huì)登陸PS4和Xbox One主機(jī)平臺(tái)。對(duì)于主機(jī)移植版,Codemasters表示他們的目標(biāo)是帶來(lái)一個(gè)full HD分辨率和每秒60幀的體驗(yàn)。

《塵埃:拉力賽》開發(fā)商Codemasters希望PS4和Xbox One版都能以1080p分辨率60fps的幀數(shù)運(yùn)行。Codemasters告訴Videogamer,盡管兩大主機(jī)版都需要一定的努力,但是PS4更容易實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)。

首席游戲設(shè)計(jì)師Paul Coleman說(shuō):“《塵埃:拉力賽》,我們?cè)赑S4上已經(jīng)非常,非常接近1080p/60fps,但是在Xbox One上我們?nèi)匀贿€需要更多的投入。但是,大家都知道PS4更容易實(shí)現(xiàn)。”

對(duì)于XB1,工作室表示如果在XB1上實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定60幀太困難的話,他們考慮采用一個(gè)動(dòng)態(tài)分辨率,而非簡(jiǎn)單的直接把分辨率改為900p。

最后Coleman確認(rèn)PS4版和XB1版都將采用同樣的資源。《塵埃:拉力賽》定于2016年4月5日登陸PS4和Xbox One。

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