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EA泄露Xbox One總銷(xiāo)量 全球累計(jì)賣(mài)出約1910萬(wàn)臺(tái)

時(shí)間:2016-01-31 21:02:47
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

  或許是因?yàn)殇N(xiāo)量總被PS4碾壓,微軟去年就表示不再公開(kāi)Xbox One的實(shí)際銷(xiāo)量數(shù)據(jù),然而天下沒(méi)有不透風(fēng)的墻,玩家和媒體們從第三方的口中還是得到一些消息。

  在游戲發(fā)行巨頭EA在昨天舉行的第三季度財(cái)報(bào)電話會(huì)上,公司的首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen就透露,截止到去年底,Xbox One和PS4兩者的累計(jì)銷(xiāo)量大約達(dá)到了5500萬(wàn)臺(tái)。而索尼方面此前也公開(kāi)過(guò),去年圣誕假期之后,PS4的全球累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)突破3590萬(wàn)臺(tái)。那么我們?nèi)绻鰝€(gè)減法,就可以很容易地得出結(jié)論:Xbox One目前的全球累計(jì)銷(xiāo)量約為1910萬(wàn)臺(tái),也就是說(shuō)PS4的累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)達(dá)到了Xbox One的近兩倍。

  微軟上一次公開(kāi)Xbox One銷(xiāo)量是在2014年底,當(dāng)時(shí)這臺(tái)家用主機(jī)的累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)突破1000萬(wàn)臺(tái)。在微軟于昨天公開(kāi)的2016年第二季度財(cái)報(bào)中,游戲部門(mén)的營(yíng)收約為1.92億美元,這一數(shù)字相較于去年同期增長(zhǎng)了5%,這得益于微軟在Xbox LIVE和游戲銷(xiāo)售業(yè)務(wù)(得益于《光環(huán)5》和《我的世界》)的增長(zhǎng),但是Xbox硬件部分的收入有所減少,微軟表示只是由于上世代主機(jī)Xbox 360的市場(chǎng)需求持續(xù)降低。

  明確來(lái)看,微軟表示Xbox LIVE月活躍用戶較去年同期增長(zhǎng)了30%,破紀(jì)錄的達(dá)到了4800萬(wàn),活躍人數(shù)的增長(zhǎng)帶動(dòng)了游戲交易的增長(zhǎng)同時(shí)每筆交易額也有所增加,這使得微軟在Xbox LIVE部分的收入增長(zhǎng)了24%。

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