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終達成百萬銷量 《古墓麗影:崛起》還能夠走多遠

時間:2016-01-05 15:54:51
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

自從微軟Xbox主機限時獨占大作《古墓麗影:崛起》發(fā)售以來,廣大玩家一直在急切的關注著這款優(yōu)秀作品的尷尬處境,沒錯,就在今天微軟正式公布了本作的Xbox全版本銷量突破了百萬。本作已經發(fā)售數(shù)月,但這樣的數(shù)字絕對不能稱得上成功。關于銷量問題,玩家認為如果本作在多平臺發(fā)布肯定會取得更多的成績,而如今,PS4平臺將會延期一年發(fā)行,可以預料到PS4版本的售價肯定也會低于Xbox版本,甚至有沒有獨占DLC內容也不得而知,微軟這樣得不償失的舉動讓我們對這款作品也產生了極大的失望之情。

雖然一百萬的銷量對于一款發(fā)售兩個月的游戲來說還算不錯,但看看這款作品的發(fā)售時間,沒錯,正好與《輻射4》撞車,悲劇可想而知?!豆拍果愑埃横绕稹稰C版將在本月登陸,它選擇在這段游戲空白期發(fā)售或許對銷量提高有所幫助,微軟花費了血本來讓這款作品變成獨占,許多玩家也懷疑微軟的投資是否值得,史克威爾也特別擔心這款延期12個月的老游戲登陸PS4之后還能否吸引玩家,畢竟PS4的玩家基數(shù)比Xbox平臺要大得多,一旦PS平臺玩家對這款作品失去興趣,那么Xbox這點可憐的銷量對于微軟來說絕對是災難性的表現(xiàn)。

不過總的來說,咱們還是為制作組打氣加油吧,畢竟這款耗費數(shù)年開發(fā)出的心血力作確實素質過硬,達到百萬的銷售數(shù)字也是一個可喜可賀的表現(xiàn),但對于2012年發(fā)售的《古墓麗影》850萬的銷量來說,本作確實還有很長的一段路要走,如果《古墓麗影:崛起》不能繼續(xù)保持良好的勢頭的話,那么這款作品肯定就會登上獨占作品失敗的典型,讓索尼陣營恥笑一番。

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8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
  • 發(fā)售:2016-02-10(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:寫實,女主人翁,XGP游戲列表

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