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《異度之刃X》制作人:日系作品在歐美前景不樂觀

時間:2015-12-18 11:09:16
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

異度之刃X

異度之刃X(Xenoblade Chronicles X)》是一部重量級的RPG游戲大作,但制作人高橋哲哉近日的采訪中表示,這類游戲在歐美地區(qū)的前景不容樂觀。

在接受Time的采訪時,高橋指出:“在我看來,“開放式可變世界”是當今西方RPG游戲必備元素。但在現(xiàn)今日本游戲界,這項元素并不盛行。最近,我開始懷疑這是否真的只是因為預算問題。更有可能是因為文化背景的差異,但在目前的情況下,很難找到受到西方玩家追捧的日本本土作品。結(jié)果只能是,在日本開發(fā)的作品只能適應本地市場,這也就形成了消極的市場反應。”

他還表示,對目前的日本媒體沒有太多的興趣。高橋還談到了下一部作品的情況(估計已經(jīng)在開發(fā)當中),這部新作將和《異度之刃X》有很大的區(qū)別,他更喜歡探索全新的方式去創(chuàng)作。

感興趣玩家可以查看完整的采訪,除了以上內(nèi)容,還有《異度之刃X》整個設(shè)計過程,如何能讓游戲同時兼容機械和人物角色等。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2015-04-29
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:Wiiu
  • 標簽:日系合作,劇情

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