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《古墓麗影:崛起》編?。盒愿袆诶殉蔀檫^去式

時間:2015-11-10 10:13:14
  • 來源:3DM
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

波大腿長的勞拉妹紙一直是游戲界的性感代言人,她早已成為宅男心中的女神。從1996年馬賽克勞拉到如今《古墓麗影:崛起》中的妙齡少女,勞拉的形象已經(jīng)發(fā)生了很大的變化。

《古墓麗影:崛起》的首席編劇Rhianna Pratchett說道,在過去,勞拉的性感形象主要是為了更好的市場營銷目的,不過現(xiàn)在,性感勞拉已經(jīng)成為了過去式。“如今勞拉的市場地位不再過分強調(diào)性感,雖然她現(xiàn)在仍然美麗強大、性格鮮明,但是相較于以前,性感不再是唯一的關(guān)注點。”

如今越來越越多的游戲塑造了強大的女性主角,比如《恥辱2》中的Emily Kaldwin、《地平線:零之黎明》中的“女野人”Aloy。Pratchett表示,這一趨勢表明游戲設(shè)計師們的新認識:讓女性成為主角確實有著很大的市場。

“坦白來講,過去過度性感化的勞拉唯一的目的就是為了市場,并產(chǎn)生了巨大的影響。作為一名年輕的女性玩家,我承認我被這種勞拉的市場地位拒之門外。這就像,‘我的性感在這只為取悅男孩’一樣,我認為我還是去玩其他游戲好了。在過去,這種情況實在太多太多了。”

Pratchett曾為2013的《古墓麗影》重啟作品的編劇,她解釋道,塑造出一個全新的、更真實化的勞拉形象是她參與該項目的部分原因。“我們向大家展示了勞拉是一個鮮活的人,而不是一個虛假的存在,她強大、有能力、善解人意,她身上的許多性格在現(xiàn)實世界我們都會認為很有魅力。這并不是說她不再美麗性感,而是說她不再是個花瓶,這就是區(qū)別!”

《古墓麗影:崛起》已登陸Xbox One/Xbox 360平臺,并獲得各大媒體的一致好評。

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8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
  • 發(fā)售:2016-02-10(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:寫實,女主人翁XGP游戲列表

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