XB1是為FPS而生?索尼稱射擊游戲玩家已轉(zhuǎn)投PS4
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:skylark
- 編輯:huan0123456
本周微軟高管艾倫·格林伯格在接受游戲媒體采訪時坦承Xbox One是一款主打射擊游戲的主機(jī),言論發(fā)表后索尼馬上予以回應(yīng),表示即便在這一項也已經(jīng)有越來越多的玩家轉(zhuǎn)向PS4。
索尼PlayStation市場經(jīng)理Lauren Bradley在接受采訪同樣就這個話題表示:“在本世代,更多的射擊游戲玩家正在轉(zhuǎn)向PS4平臺,所以我們對即將發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線》同樣報以很高的期待。”
“當(dāng)我們第一次看到《星球大戰(zhàn):前線》的電視廣告時,辦公室里每個人都看到了一些特別的東西,它真的能夠撩動心弦,勾起回憶,這與PS平臺20周年紀(jì)念不謀而合。”
“Facebook頁面上被贊最多的評論是‘這情懷太濃重了’。《星球大戰(zhàn)》對于許多人都有重要意義,它留下的記憶是我們與重要的人共同的觀影回憶,而這也是本地多人游戲模式能夠傳達(dá)的情懷。”
Xbox系主機(jī)和射擊游戲的關(guān)系從誕生起就如影隨形。初代Xbox誕生了光環(huán)這一品牌,而真正將射擊游戲發(fā)揚(yáng)光大的是Xbox360時代,銷量榜上前十名的游戲除了GTA系列之外,全是使命召喚和光環(huán),而這種慣性也延續(xù)到了下一代主機(jī)。不少射擊游戲的玩家是因為消費(fèi)習(xí)慣自然選擇Xbox One繼承下去。
而索尼這個說法也并非單純的是挑釁對手,作為當(dāng)前主機(jī)游戲玩家最主要的消費(fèi)類型,在主觀上和客觀上PS4都會傾斜這部分。PS4時代開始,索尼也的確加強(qiáng)了對射擊游戲的重視,和動視的密切合作就是其中一環(huán),《命運(yùn)》帶動了更多的市場,而同樣即將發(fā)售的《使命召喚12:黑色行動3》也是系列多年后再度優(yōu)先選擇PS4合作,盡管沒有《光環(huán)》和《戰(zhàn)爭機(jī)器》這類的獨占作品,但索尼正在憑借市場占有率吸引原本的玩家。
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