索尼PlayStation總裁:我們正在與業(yè)界退化作斗爭
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
索尼全球工作室總裁吉田修平表示PS主機正在不斷奮斗,力求能夠追趕上日新月異的科技進化的腳步。
吉田修平表示PS主機當前的主要任務(wù)就是保證自己對喜歡科技產(chǎn)品的消費者的吸引力。
“業(yè)界有Michael Pachter這樣的人不斷宣揚主機已死的論調(diào),要么就說這是最后一個主機世代了,我感覺我們正在與業(yè)界的退化作斗爭。”吉田修平表示。
“哪怕是PS4賣得很好,大家也能看到銷量,也能看到PS4的銷售速度,同樣的一批消費者,我們每代主機都會賣得更快,然后呢,各種悲觀論調(diào)就出來了,不過這也是正常的。”
他說在不同的市場領(lǐng)域出現(xiàn)新的優(yōu)勢技術(shù)的時候,總是會對主機產(chǎn)生一定的威脅。
“每個時代我們都會面臨新的威脅,以前是PC平臺,現(xiàn)在是手機平臺,日本市場就遭到了最嚴重的沖擊??纯串斀竦娜毡臼袌觯喼碧兜?,手游居然占據(jù)了這么大的份額。”
之前我們也報道過,正是因為手游市場的壯大,索尼也暫時不會考慮PSV的后續(xù)產(chǎn)品。
“我們必須繼續(xù)努力,讓在PS2時代之前就玩主機游戲的玩家重回主機平臺的懷抱,同時也要讓新玩家享受到游戲的樂趣,讓那些沒買過主機的玩家感受到游戲主機是可以幫助他們享受生活的。”他補充道。
PS還正在虛擬現(xiàn)實的領(lǐng)域進行著獨立,吉田修平希望PlayStation VR頭戴設(shè)備能夠超越游戲領(lǐng)域,進軍更為寬廣的娛樂市場。
“PlayStation VR的應(yīng)用領(lǐng)域遠不止游戲,我們做的一些演示demo以及最提供的demo《深?!罚紱]有任何的游戲操作內(nèi)容,任何人都可以體驗其中的樂趣。”
“當然我們還面臨著價格因素的挑戰(zhàn),但是未來我們對于PlayStation VR的定位并不僅僅是一個能提供VR體驗的外設(shè),而是相當于PS4一樣的虛擬現(xiàn)實主機。我們希望未來人們不再單純地把PlayStation VR和PS4當成游戲機,而是也將它們用于其它的娛樂體驗之上。”
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