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《地平線:黎明時(shí)分》制作人:這開(kāi)放世界前所未有

時(shí)間:2015-09-14 10:34:11
  • 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

Guerrilla Games正在致力于將《地平線:黎明時(shí)分》打造成一款非常成功的游戲,游戲中的主題就是“盡情的探索”。常務(wù)董事Herman Hulst表示他們并不是想把游戲做成一個(gè)非常大的開(kāi)放世界,但是游戲中會(huì)做到非常優(yōu)秀的在“后毀滅世界”的探索體驗(yàn)。

“游戲中的世界會(huì)很大,但我們不會(huì)把它做成從來(lái)沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的那么大,我們認(rèn)為探索旅程和戰(zhàn)斗的體驗(yàn)質(zhì)量才是最重要的。不過(guò),游戲中還是會(huì)有一個(gè)廣闊的世界供玩家探索。”

當(dāng)被問(wèn)到如何實(shí)現(xiàn)未來(lái)科幻和遠(yuǎn)古時(shí)代的場(chǎng)景和諧統(tǒng)一時(shí),Herman表示游戲中的每一個(gè)場(chǎng)景都是有意義和存在的目的。他表示游戲中有許多不同的部落,而且每個(gè)部落都有自己的傳統(tǒng),這些部落對(duì)待女主Aloy的態(tài)度和方式都會(huì)有所不同。

“我認(rèn)為我們制作的《地平線:黎明時(shí)分》中的場(chǎng)景都是連貫的,都是為了劇情需要而設(shè)計(jì)的。而這個(gè)世界中有許多不同的部落,在游戲中Aloy如何與這些部落,機(jī)械們還有機(jī)器生物交流,他們可能就會(huì)怎樣對(duì)待Aloy,這確實(shí)是一個(gè)非常大的計(jì)劃。”

《地平線:黎明時(shí)分》將于2016年獨(dú)占登陸PS4平臺(tái)。

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7.6
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Guerrilla Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒開(kāi)放世界

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