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路途漫漫!美博客稱Xbox One的最大問題在于界面

時(shí)間:2015-09-13 17:03:07
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:3DM新聞組-BloodBit
  • 編輯:ChunTian

Xbox One繼續(xù)改進(jìn)。與發(fā)售之初相比,微軟(Microsoft)的這款旗艦游戲主機(jī)幾乎發(fā)生了翻天覆地的變化。這是件好事。或許不足以讓Xbox One趕上PS4,但足以使它避免失敗,微軟應(yīng)該會(huì)對(duì)此感到高興。這種趨勢(shì)得以延續(xù)——該公司在最近的一篇博客文章中表示,Xbox One迎來了自從取消捆綁Kinect和降價(jià)以來的最重要更新。微軟聲稱,這款游戲主機(jī)將擁有“完全不同”的體驗(yàn),并終于著手解決發(fā)售以來我對(duì)該游戲主機(jī)的最大抱怨:界面。及時(shí)趕上了Windows 10的發(fā)布。

有段時(shí)間,微軟曾認(rèn)為磁貼式設(shè)計(jì)是個(gè)非常好的主意,但那段時(shí)間并沒有持續(xù)太久。PC用戶可以避開Windows 8,從Windows 7直接升級(jí)到Windows 10,但Surface、Windows手機(jī)和Xbox One用戶不得不被迫使用該公司的那種奇怪設(shè)計(jì)。美學(xué)不是Xbox One用戶界面的唯一問題:用起來很不順手。瀏覽速度緩慢,操作困難,被大肆吹捧的手勢(shì)控制等功能幾乎不起作用。前幾天,我對(duì)著Xbox One大聲說“Xbox打開Xbox視頻”,盡管我喊了大約10次,但最后不得不放棄,拿起控制器進(jìn)行操作。有一次,我成功地讓Xbox One“打開”了Xbox視頻,但這不是我想讓它做的事。

我們已經(jīng)得知,向后兼容可能是這次更新最重要的新功能。但我很想看看,微軟能在多大程度上解決在Xbox One上做其他事情(除了基本任務(wù))的糟糕體驗(yàn)。PS4用戶享受到了在游戲、好友列表和其他功能之間流暢切換的樂趣,希望Xbox One也能帶來這種次世代游戲主機(jī)體驗(yàn)。我不知道這次會(huì)不會(huì)實(shí)現(xiàn),但我樂于見到迷你菜單的回歸。點(diǎn)擊Xbox 360的中央按鈕就能打開迷你菜單,這個(gè)東西非常好。以下是微軟的邁克•亞巴拉(Mike Ybarra)所寫:

作為Xbox平臺(tái)團(tuán)隊(duì)的項(xiàng)目管理總監(jiān),我希望和大家分享將于11月發(fā)布的一個(gè)更新。對(duì)于Xbox,我們所做的一切都以游戲和玩家為中心。你們的熱情反饋啟發(fā)了我們,我們將繼續(xù)聆聽你們的意見。Xbox One新體驗(yàn)將采用Windows 10系統(tǒng),提升了Xbox One的游戲體驗(yàn)。憑借Windows 10的速度,Xbox One新體驗(yàn)啟動(dòng)游戲功能的速度提高了50%。用戶可以立刻與好友聯(lián)線,看看好友在玩什么游戲,并通過Home得到自己近期所玩游戲的更新,無需等待時(shí)間。我們也將帶來你們最渴求的功能——Xbox One向后兼容。

當(dāng)新界面推出時(shí),我們將得知更多的相關(guān)信息。但在此之前,Xbox One繼續(xù)是電子游戲領(lǐng)域里最值得關(guān)注的東西之一。與所有CEO候選人都在談?wù)撲N售Xbox One的時(shí)候相比,現(xiàn)在的情況已經(jīng)大為不同。

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