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制作人:研發(fā)《地平線:零之黎明》相當具有挑戰(zhàn)性

時間:2015-09-08 06:42:13
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

在過去的很多年中Guerilla Games將全部的精力都投在了《殺戮地帶》系列上,其新作《地平線:零之黎明》也很自然會被玩家拿來和《殺戮地帶》進行一番比較。而根據Guerilla Games的說法,研發(fā)《地平線:零之黎明》時遇到的困難和挑戰(zhàn)可是遠超《殺戮地帶:暗影墜落》。

“在我們制作完《殺戮地帶:暗影墜落》并成功搞定游戲發(fā)售的相關事宜時,我以為這就是Guerilla Games做過的最有挑戰(zhàn)性的事了,”制作人Hermen Hulst在采訪中說道,“然而拿這個和制作《地平線:零之黎明》相比還是會顯得遜色很多啊。在制作《地平線:零之黎明》的過程中,每一天我們的制作人都會面臨各種各樣的問題。但我覺得每天做這樣的工作對于一款游戲的成功來說必不可少。”

在聊完《地平線:零之黎明》后,這位制作人還被問及了《殺戮地帶》系列的消息。“我們當然很喜歡《殺戮地帶》系列了,只不過現在就要聊《殺戮地帶》的新作確實還太早。此外,想要對該系列做出大的創(chuàng)新對我們來講也比較困難?!兜仄骄€:零之黎明》后會不會考慮做《殺戮地帶》?嗨,這些等到時再說吧。”

《地平線:零之黎明》為PS4獨占游戲,發(fā)售日期目前尚未被公布。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:沙盒,開放世界

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