中文字幕:《彩虹六號(hào):圍攻》幕后游戲開發(fā)探秘
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
育碧臺(tái)灣發(fā)布了《彩虹六號(hào):圍攻》的第四部幕后開發(fā)日記。在視頻中,蒙特利爾開發(fā)團(tuán)隊(duì)將講述多人連線的游戲性如何影響游戲開發(fā)過程、特別是觀察者模式(Spectator Mode)。
《彩虹六號(hào):圍攻》放棄了舊主機(jī),登陸PC和次世代主機(jī),游戲?qū)?qiáng)調(diào)60fps的流暢性體驗(yàn)。最近育碧宣布《彩虹六號(hào):圍攻》跳票,發(fā)售日從之前的10月延期到了12月1日。
在博客中,育碧表示《彩虹六號(hào):圍攻》跳票2個(gè)月是粉絲反饋的結(jié)果。工作室說:”不管是我們自己的內(nèi)部測(cè)試,還是面向玩家的封閉Alpha測(cè)試和E3、科隆展上玩家的Demo上手,玩家的反饋對(duì)《彩虹六號(hào):圍攻》的開發(fā)一直至關(guān)重要。通過玩家的上手體驗(yàn),聆聽他們的意見能幫助我們理解如何改進(jìn)游戲體驗(yàn),我們非常感謝目前已經(jīng)參與測(cè)試的所有玩家。”
盡管游戲本體跳票,不過面向預(yù)購?fù)婕业姆忾]測(cè)試還是會(huì)如期到來,時(shí)間是9月24日。育碧表示此次BETA測(cè)試的反饋和額外的開發(fā)時(shí)間將保證發(fā)售時(shí)帶來一個(gè)“更高品質(zhì)的體驗(yàn)”。
今年5月時(shí),育碧說《彩虹六號(hào):圍攻》有潛力超越《孤島驚魂4》,成為公司有史以來推出的最佳FPS游戲。當(dāng)時(shí)CEO Yves Guillemot說重復(fù)可玩性是游戲成功的關(guān)鍵。他同時(shí)也強(qiáng)調(diào)《彩虹六號(hào):圍攻》只登陸PC和次世代主機(jī),而《孤島驚魂4》則是PC,新舊主機(jī)等全平臺(tái)。要想銷量超越,也不是一個(gè)易事。
視頻游戲截圖:
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論