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Guerrilla:考慮制作《地平線:零之黎明》已有多年

時間:2015-08-17 06:35:38
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

E3大展中首次公布的《地平線:零之黎明》顯然已經(jīng)成了Guerrilla Games目前最在乎的項目。而根據(jù)最新的采訪,“目前”這個詞似乎也可以去掉,因為早在《殺戮地帶:暗影墜落》之前他們就已經(jīng)將不少精力放在打造《地平線:零之黎明》上了。

雖然大家提起Guerrilla Games想到的總是《殺戮地帶》系列,畢竟自打2004年后到今年E3前他們都沒有在《殺戮地帶》系列外有任何動靜,但這種說法其實并不算對,因為早在《殺戮地帶:暗影墜落》立項前他們就已經(jīng)琢磨起一款開放世界的游戲。而最終,這些想法就成為了今天的《地平線:零之黎明》。“嗯,其實我們在啟動《殺戮地帶:暗影墜落》前就已經(jīng)開始考慮《地平線:零之黎明》了,所以現(xiàn)在能用成熟的引擎做這款游戲?qū)τ谖覀儊碚f也是非常有幫助的(《地平線:零之黎明》采用《殺戮地帶:暗影墜落》所用引擎)。”

《地平線:零之黎明》將在2016年發(fā)售,登陸的平臺只有PS4。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:沙盒,開放世界

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