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《星戰(zhàn)前線》為何沒單人戰(zhàn)役 EA:因?yàn)楹苌儆腥送?/h1>
時(shí)間:2015-08-14 09:30:57
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

我們知道《星球大戰(zhàn):前線》沒有一個(gè)傳統(tǒng)的單人戰(zhàn)役,游戲的核心就是多人在線戰(zhàn)斗。為什么要放棄單人模式,EA最近給出的解釋是:因?yàn)楹苌儆腥送妗?/p>

在接受GameSpot采訪時(shí),EA COO Peter Moore說根據(jù)目前的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),很少有人會(huì)玩游戲的單人部分,比如前線,或者是以多人為核心的《戰(zhàn)地》游戲。

Moore引用了EA的網(wǎng)絡(luò)游戲《星球大戰(zhàn):舊共和國》這個(gè)例子,從游戲開始開發(fā)到發(fā)售之間的數(shù)據(jù)變動(dòng)。

他說:“從開發(fā)團(tuán)隊(duì)開始開發(fā)一個(gè)游戲到結(jié)束,游戲環(huán)境在不斷變化。我還記得當(dāng)我們開始開發(fā)《星球大戰(zhàn):舊共和國》時(shí),當(dāng)時(shí)的模式還是訂閱制。但是當(dāng)我們準(zhǔn)備好了,游戲的運(yùn)營模式便不再是訂閱制了。”

“這也是為什么我們必須中途停止,并且將其重新打造成一個(gè)免費(fèi)內(nèi)有微交易的游戲。”

對(duì)于游戲?yàn)楹螞]有單人戰(zhàn)役,其實(shí)開發(fā)商DICE之前也解釋過。當(dāng)時(shí)DICE表示《星球大戰(zhàn):前線》從一開始設(shè)計(jì)時(shí)就是純多人游戲,不止一次強(qiáng)調(diào)單人模式“從來沒想過”。

《星球大戰(zhàn):前線》唯一的一個(gè)單人模式就是游戲中的“任務(wù)”模式,該模式本質(zhì)就是生存模式,不聯(lián)網(wǎng)也能玩。你可以在離線中一個(gè)人玩。

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