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不能突突突 《地平線:零之黎明》女主專注冷兵器

時(shí)間:2015-08-03 13:10:57
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《地平線:零之黎明》自從橫空出世以來,就以最快的速度吸引了全球玩家的目光,作為PS4獨(dú)占大作,本作的女主角也受到了諸多經(jīng)典劇集的影響——包括《權(quán)力的游戲》女野人,《異形》系列女主角等等。同時(shí),許多前Bethesda與CD Projekt RED的老將也紛紛前來助陣本作的開發(fā)工作。游戲以末日浩劫后千年的世界為舞臺(tái),舊文明時(shí)代建立的輝煌都市如今都已成為被植物覆蓋的廢墟,整個(gè)世界被機(jī)器生物主宰,游戲中玩家將探索機(jī)器生物之所以主宰世界的謎團(tuán)。游戲采用經(jīng)過改良的《殺戮地帶:暗影墜落》引擎制作,呈現(xiàn)完全無接縫的豐富開放世界

不過在此之前,制作組也透露了本作中將“避免”槍炮兵器的設(shè)定,專注冷兵器戰(zhàn)斗。想必不少玩家在看到這款游戲后都會(huì)覺得世界觀很奇怪,畢竟以弓箭這樣原始的武器來獵殺各種機(jī)器怪獸實(shí)在是讓人覺得違和。為什么制作組會(huì)專注冷兵器的戰(zhàn)斗呢?讓我們來一起了解一下。

在最新一期的Edge雜志中,游戲開發(fā)總監(jiān)Mathijs de Jonge針對(duì)武器問題談道:“游戲的主要元素之一是原始部落與先進(jìn)科學(xué)設(shè)備的對(duì)比。游戲中,玩家的武器只有最原始的種類(弓箭等),這是本作最與眾不同的特點(diǎn),我們希望玩家在游戲中回歸到一種原始的情景,原始社會(huì)各族部落的技術(shù)知識(shí)非常有限。他們不理解這些機(jī)器,更不用提運(yùn)用到實(shí)際工作當(dāng)中。”

為了更好的說明這一點(diǎn),制作組也向媒體演示了《殺戮地帶3》經(jīng)典角色與早期版本的機(jī)械暴龍戰(zhàn)斗的場景。在這個(gè)模擬演示中,玩家的武器為機(jī)槍(而非弓箭),經(jīng)過戰(zhàn)斗,玩家分分鐘就解決了這只“外強(qiáng)中干”的恐龍,熱兵器的加入使得游戲挑戰(zhàn)度大大降低。因此制作組才決定專注冷兵器戰(zhàn)斗。

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7.6
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,開放世界

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