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制作人曝《地平線:零之黎明》以單人游戲為核心

時間:2015-07-10 05:30:32
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

由Guerrilla Games制作的《地平線:零之黎明》在今年的E3大展上出盡了風(fēng)頭,女弓箭手VS機械怪獸的橋段雖然看起來略顯違和,但出色的游戲性仍然征服了無數(shù)玩家。而在不久前的一次采訪中,Guerrilla Games制作人Jan Bart Van Beek還透漏稱這款作品將是一款以單人模式為核心向的作品。

“這款游戲的核心還是單人游戲體驗。”目前擔(dān)任Guerrilla Games藝術(shù)設(shè)計總監(jiān)的Jan Bart Van Beek在被問及“是否會有多人游戲模式”時如此回答道。雖然如此,他仍然承認(rèn)這款游戲不會是一部徹徹底底的單人體驗,游戲中自然是會有一些“社交元素”在其中。

除此之外,Van Beek還對不少人關(guān)注的角色培養(yǎng)做了一番解答,并確認(rèn)稱玩家將可以通過角色升級改變主角Aloy的作戰(zhàn)風(fēng)格:“升級獎勵基本是和經(jīng)驗系統(tǒng)捆綁在一起的,玩家可以根據(jù)自己的喜好重新定義角色的風(fēng)格。”

《地平線:零之黎明》將作為獨占游戲登陸PS4,發(fā)售時間為2016年。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:索尼
  • 發(fā)售:2020-08-07(PC)
  • 開發(fā):Guerrilla Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒開放世界

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