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索尼吉田修平展望未來(lái):人們將會(huì)逐漸適應(yīng)VR設(shè)備

時(shí)間:2015-07-07 18:41:24
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

PlayStation將會(huì)通過(guò)墨菲斯計(jì)劃進(jìn)入VR市場(chǎng),雖然VR設(shè)備會(huì)讓一部分人產(chǎn)生眩暈等不適感,但索尼全球工作室老大吉田修平并不擔(dān)心,他認(rèn)為人們遲早會(huì)接受這一新事物。

“人們隨著使用次數(shù)越來(lái)愈多,會(huì)更加適應(yīng)VR體驗(yàn)。當(dāng)初《毀滅戰(zhàn)士》剛出來(lái)時(shí)我覺(jué)得頭暈得沒(méi)法玩,但現(xiàn)在我已經(jīng)能玩任何FPS,人們已經(jīng)適應(yīng)了。同樣的事情還會(huì)在發(fā)生,不過(guò)我們面臨的風(fēng)險(xiǎn)是,人們第一次嘗試的時(shí)候是最敏感的時(shí)候。”

“所以非常關(guān)鍵的一點(diǎn)事,開(kāi)發(fā)者進(jìn)行測(cè)試的時(shí)候,應(yīng)該挑選那些從未嘗試過(guò)VR的人進(jìn)行測(cè)試。這樣我們才能有新的發(fā)現(xiàn),采取新的應(yīng)對(duì)措施。”

此外,吉田君還表示,索尼將對(duì)第三方VR游戲提供大力支持,他們最在意的是墨菲斯平臺(tái)上的游戲不應(yīng)該讓人覺(jué)得眩暈惡心。

“這是我們最重要的目標(biāo),因此我們將與開(kāi)發(fā)組們進(jìn)行更深層合作,比主機(jī)游戲額成都還要深。”

“每個(gè)人都要經(jīng)過(guò)這個(gè)學(xué)習(xí)過(guò)程,我們自己第一方團(tuán)隊(duì)也需要慢慢摸索。而最普遍的問(wèn)題是當(dāng)你突然快速轉(zhuǎn)動(dòng)頭部的時(shí)候,畫(huà)面會(huì)變得非常眩暈惡心。制作組直到今天還在解決這個(gè)問(wèn)題。”

“但現(xiàn)在的危險(xiǎn)在于,制作組已經(jīng)習(xí)慣了,他們每天都在用VR,他們不知道自己做的東西在別人眼里看起來(lái)怎樣。這是一種危險(xiǎn)。”

索尼的墨菲斯將于明年問(wèn)世,此外還有Oculus Rift和三星的Gear VR。前階段Starbreeze表示他們將用自己的StarVR運(yùn)行一款《行尸走肉》游戲。而離我們最近的是谷歌紙盒,只需要幾塊錢(qián)就能讓我們通過(guò)自己的智能手機(jī)體驗(yàn)VR。一切都在發(fā)生,VR離我們不遠(yuǎn)了。

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