索尼:墨菲斯計(jì)劃不是周邊配件而是一個(gè)全新平臺(tái)
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
索尼電子娛樂SCE在前階段的E3上讓許多關(guān)心VR領(lǐng)域的人既驚喜又失望。驚喜的是他們準(zhǔn)備了20多款VR游戲,通過墨菲斯和PS4進(jìn)行展示。失望的是他們的官方發(fā)布會(huì)上討論VR前沿的時(shí)間只有3分鐘。話雖如此,索尼對(duì)墨菲斯的投入還是相當(dāng)大的,事實(shí)上,他們并不認(rèn)為墨菲斯計(jì)劃是PS4的簡(jiǎn)單周邊配件,而是PS4的全新平臺(tái)。
SCE美國(guó)部CEO Shawn Layden在最近《福布斯》采訪時(shí)透露:“對(duì)我們來說,VR不是周邊配件,我們的態(tài)度不是‘來看啊,只是一種新的游戲互動(dòng)方式’。這是一個(gè)全新的平臺(tái),它能對(duì)游戲產(chǎn)生重大影響,就像當(dāng)初普通手機(jī)到智能手機(jī)的飛躍一樣。從‘打電話發(fā)短信’到現(xiàn)在的無所不能。我認(rèn)為墨菲斯對(duì)于游戲甚至整個(gè)娛樂媒體消費(fèi)都將產(chǎn)生同樣規(guī)模的影響。”
墨菲斯計(jì)劃預(yù)計(jì)2016年上半年發(fā)售,SCE準(zhǔn)備了許多配套游戲,但關(guān)于硬件配置方面,他們并未透露太多細(xì)節(jié)。目前的原型機(jī)版本采用的是1080p OLED屏幕,刷新率120Hz,兼容的游戲?qū)⒁?20fps的幀數(shù)“重投影”,同樣的游戲的主機(jī)版沒有這個(gè)幀數(shù)。
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