NASA專業(yè)技術(shù)助力《精英:危險(xiǎn)》打造龐大星際環(huán)境
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《精英:危險(xiǎn)》提供了一個(gè)龐大的星際環(huán)境,就連《星際穿越》的馬修麥康納見(jiàn)了可能都要嚇出冷汗。那么開(kāi)發(fā)商Frontier Developments是如何創(chuàng)造出如此巨大的空間呢?在最新一期Xbox官方雜志的訪談中,藝術(shù)總監(jiān)克里斯格雷戈瑞透露,他們使用了NASA探測(cè)器收集數(shù)據(jù)所用的部分智能技術(shù),稱作星球鍛造Stellar Forge。
“它會(huì)產(chǎn)生一個(gè)整個(gè)銀河系的模擬情況,而這一切是基于美國(guó)宇航局的數(shù)據(jù),許多非常聰明的人做出的思考。借由此技術(shù),我們可以構(gòu)建一個(gè)有說(shuō)服力的已知銀河系的模擬形態(tài),然后推斷其余未知部分,”他說(shuō)。“這就需要某種形式的可視化,而這是我們必須要做的。”
該數(shù)據(jù)使開(kāi)發(fā)商Frontier Developments基于周圍的物質(zhì)和引力因素來(lái)構(gòu)造行星,再增添豐富的可信層次,打造一個(gè)玩家可以結(jié)盟和推翻政府的大型宇宙。“如果這個(gè)模塊告訴我們,在這個(gè)地區(qū)的空間,由于引力,或是因?yàn)槔@日軌道的原因,這顆行星將是冰冷的,那么我們就會(huì)確保在這兒有一個(gè)冰冷的星球,以適應(yīng)模擬情況,”格雷戈瑞在文章中說(shuō)。“這有一點(diǎn)工匠化,不那么講求藝術(shù)方向和藝術(shù)風(fēng)格,但相信恒星鍛造和渲染器會(huì)給出令人信服的、同時(shí)有效的愉快結(jié)果。”
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