當(dāng)事人:索尼微軟對(duì)獨(dú)立小組的要求條款各有千秋
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
一直以來(lái),我們都認(rèn)為微軟對(duì)于獨(dú)立制作組不友好,而索尼則是獨(dú)立制作組的樂(lè)園,這主要是由于微軟的ID@Xbox項(xiàng)目。
但隨著時(shí)間推移,開(kāi)始有一些制作組站在中立的立場(chǎng)上說(shuō)話。此前Xbox One官員就曾介紹過(guò),他們的獨(dú)立游戲條款是有商量余地的,他們?cè)敢饨邮塥?dú)立制作組的溝通。
Grip工作室的《槍炮之塔》是一款同時(shí)登陸Xbox One和PS4的獨(dú)立游戲,最近他們接受了媒體采訪,Jakub Mikyska討論了獨(dú)立小組的生存現(xiàn)狀。出人意料的是,他透露索尼對(duì)于獨(dú)立小組也有一套繁瑣的政策。
“索尼和微軟都有自己的政策,要想進(jìn)行自助發(fā)行就需要遵守他們的政策。索尼也有自己的平價(jià)政策。雙方對(duì)于游戲的內(nèi)容也有各自特定的要求。”
“我認(rèn)為微軟方面的要求并非無(wú)理取鬧,而且,如果你由于某些原因?qū)嵲跓o(wú)法倒到要求,你可以和他們溝通,他們也是會(huì)進(jìn)行調(diào)整,尋求共識(shí)的。我們就從未和微軟之間產(chǎn)生過(guò)任何矛盾。”
Jakub的爆料或許意味著,微軟內(nèi)部進(jìn)行了改動(dòng),他們已經(jīng)不再對(duì)獨(dú)立小組采取高高在上的態(tài)度了。他們這種做法是否來(lái)得及讓獨(dú)立小組回心轉(zhuǎn)意?作為Xbox玩家,大家覺(jué)得Xbox平臺(tái)的獨(dú)立游戲是否能夠回暖?歡迎大家留言討論。
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