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      《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》PC性能分析 顯卡要求太吃力

      時間:2015-02-26 17:38:08
      • 來源:未知
      • 作者:rainbow
      • 編輯:ChunTian

       《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》剛于2月17日正式發(fā)售,我們也拿到了游戲的正式版本進行測試,游戲由次迭代Warscape Engine打造,是時候看看游戲在PC上的表現(xiàn)究竟如何了。

      和往常一樣,我們的配置依舊是Intel i7 4930K搭配8GB內存,Nvidia GTX 690,Windows 8.1 64位操作系統(tǒng),以及最新的WHQL顯卡驅動,盡管Nvidia已經為這款游戲提供了SLI顯卡技術,但顯然沒有完全貼合,不知道是什么原因,在運行游戲的時候,我們的GPU使用率只有50%左右,當我們使用單顯卡進行游戲時,我們發(fā)現(xiàn)游戲對于顯卡的壓力還是非常巨大的,這也許是GPU限制造成的。即便我們把分辨率下調至1024X768,這個現(xiàn)象依舊存在。而當游戲的幀率提高時,我們發(fā)現(xiàn)單顯卡和SLI技術并沒有多少差異,GPU使用率依舊在50%左右。這下子我們明白了,游戲對于多顯卡U也存在著限制,同時,Nvidia需要對游戲的顯卡驅動進行修復。

      上圖為單顯卡效果,下圖為SLI 

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      • 類型:策略游戲
      • 發(fā)行:SEGA
      • 發(fā)售:2015-02-17
      • 開發(fā):Creative Assembly
      • 語言:英文
      • 平臺:PC
      • 標簽:沙盒,歷史,解謎

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