《真人快打X》故事模式將獲增強 引入新派系系統(tǒng)
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
《真人快打》系列的最新作《真人快打X》還有兩個月就要和玩家見面,而在接連放出多個角色的信息及宣傳片后,制作方NetherRealm Studios也開始刀走偏鋒用幕后介紹的方法來宣傳這款游戲,來看看這部視頻吧。
與之前的版本不同,《真人快打X》將大力加強游戲中的故事模式。由于本作的時間線達到了25年之久,出場的角色也隨之變得多了起來,故事自然也更為豐富。用NetherRealm Studios一位制作人的話講,“《真人快打X》的故事就像是一部游戲中的電影大片一樣”。
除了故事模式的加強外,《真人快打X》的另一大特色就是其全新的派系系統(tǒng)(Faction system)。簡而言之,這個派系系統(tǒng)就像《真人快打X》版的公會系統(tǒng)。玩家可以加入某一派系,并通過進行游戲來為自己的派系賺得積分,積分越高獎勵自然也就越多。此外,在每周的某一隨機時刻派系還會發(fā)生入侵事件,但此事件具體會有什么影響還得等NetherRealm Studios放出更多消息。
《真人快打X》將在4月14日發(fā)售,登陸的平臺則為PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One及PC。
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