《如龍0》街道、戰(zhàn)斗、娛樂(lè)場(chǎng)所等體驗(yàn)活動(dòng)內(nèi)容介紹
- 來(lái)源:新聞組-面包
- 作者:rainbow
- 編輯:ChunTian
戰(zhàn)斗方面突出了本作所有要要素有牽涉的“錢(qián)”,毆打、交替、投擲等動(dòng)作都會(huì)隨著經(jīng)驗(yàn)值的增長(zhǎng)飛散紙幣,讓人看了情緒高漲。
系統(tǒng)方面,桐生可以如同《如龍:維新》那樣在“チンピラ”、“壊し屋”、“ラッシュ”3個(gè)戰(zhàn)斗風(fēng)格中進(jìn)行切換。島真則是“喧嘩師”、“スラッガー”、“ダンサー”。
其中桐生的“壊し屋”與島真的“ダンサー”最具特點(diǎn)。桐生的“壊し屋”是力量型的,攻擊中可以?shī)A有武器攻擊,會(huì)自動(dòng)拾取周?chē)奈淦鬟M(jìn)行攻擊。非常有在路上“橫沖直撞”的感覺(jué)。
島真的“ダンサー”則屬于沒(méi)有章法的靈活型。就像不折不扣的“舞蹈”一樣,一邊攻擊邊跳舞,讓人眼花繚亂。
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