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憶當(dāng)年網(wǎng)吧通宵歲月 《飛揚(yáng)神途》今日懷舊公測(cè)

時(shí)間:2014-11-22 11:15:26
  • 來(lái)源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《飛揚(yáng)神途》是一款具有濃郁懷舊風(fēng)格的小眾網(wǎng)游,2D的畫(huà)面以及復(fù)古的玩法,讓小編一進(jìn)入其中就回想起當(dāng)年玩《秦殤》、《暗黑之破壞神2》和《傳奇》的日子。更讓人無(wú)法相信的是,這款游戲的主創(chuàng)人員竟然是一群剛畢業(yè)不久的大學(xué)生。

一、 游戲畫(huà)面

《飛揚(yáng)神途》的游戲畫(huà)質(zhì)雖然比不上當(dāng)代的諸多主流大作,但是相較于傳奇那個(gè)年代的游戲,還是有著質(zhì)的提升。游戲中的很多場(chǎng)景做的非常細(xì)膩,看的出也是花費(fèi)了不少功夫的。整體來(lái)說(shuō),游戲里城市和野外的畫(huà)風(fēng)還是偏清新一些,洞穴里偏暗黑一些。

游戲場(chǎng)景:林間小屋

游戲場(chǎng)景:林間小屋

游戲場(chǎng)景:白日門(mén)道觀

游戲場(chǎng)景:白日門(mén)道觀

游戲場(chǎng)景:國(guó)王陵墓

游戲場(chǎng)景:國(guó)王陵墓

二、 游戲系統(tǒng)

《飛揚(yáng)神途》的游戲系統(tǒng)還是嚴(yán)格遵循著十幾年前的主流設(shè)計(jì):砍怪升級(jí)和打BOSS爆裝備。少了繁瑣的日常任務(wù)和每日活動(dòng),玩家在游戲中的自由程度幾乎和沙盒游戲一樣高。玩了那些功能多到可以把角色擋住的游戲,再來(lái)到《飛揚(yáng)神途》,你會(huì)感到一種純真的質(zhì)樸撲面而來(lái)。

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