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動(dòng)視暴雪二季度勢(shì)頭強(qiáng)勁 《命運(yùn)》用戶超過950萬(wàn)

時(shí)間:2014-11-06 22:49:54
  • 來(lái)源:myhitpoint
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 轉(zhuǎn)眼間《命運(yùn)》發(fā)售已經(jīng)快兩個(gè)月了,這款之前炒的火熱的Bungie射擊游戲究竟賣的如何呢?動(dòng)視暴雪最近宣布,截止目前《命運(yùn)》的注冊(cè)用戶已超過950萬(wàn)。《命運(yùn)》是個(gè)有深度的游戲,玩家愿意花費(fèi)大量的時(shí)間在游戲中,動(dòng)視的數(shù)據(jù)顯示,游戲中“活躍”的玩家平均每天會(huì)花超過3小時(shí)來(lái)玩《命運(yùn)》。

游戲于今年9月9日正式發(fā)行,首發(fā)平臺(tái)有Xbox 360, Xbox one, PS 3和 PS 4。據(jù)統(tǒng)計(jì),《命運(yùn)》發(fā)售前五天的總收入就超過了3.25億美元,被動(dòng)視稱為史上最大的新IP游戲,并將成為“美國(guó)10大電視游戲”之一。

動(dòng)視發(fā)行部門的首席執(zhí)行官Eric Hirshberg指出,公司對(duì)《命運(yùn)》現(xiàn)在的運(yùn)營(yíng)和表現(xiàn)趨勢(shì)表示十分滿意, 游戲內(nèi)各個(gè)模式都能吸引不同的玩家,同時(shí)在線的玩家人數(shù)也很可觀。

出色的游戲運(yùn)營(yíng)也體現(xiàn)到了財(cái)報(bào)上,上季度動(dòng)視暴雪的總收入為11.7億美元,明顯高于去年同期的6.57億美元。公司的利潤(rùn)也有大幅度增長(zhǎng),利潤(rùn)從去年的9000萬(wàn)美元上升到今年的1.73億美元。

另外暴雪方面的數(shù)據(jù)也很給力,《魔獸世界》在新資料片“德拉諾之王”上線之前,用戶數(shù)量增長(zhǎng)到了740萬(wàn),而《爐石傳說》2000萬(wàn)的用戶群體讓所有游戲公司看了都眼饞。

總裁Bobby Kotick還指出,數(shù)字版游戲的銷量為5.05億美元,占了收入總額的43%。“我們擁有業(yè)界最有影響力的游戲,2015年我們將繼續(xù)增加產(chǎn)品組合,如《使命召喚》Online版,現(xiàn)在我們正在測(cè)試游戲中虛擬物品的銷售,游戲?qū)⒂诿髂甑谝患径仍谥袊?guó)大陸發(fā)行。”他說道。

在這個(gè)月中,動(dòng)視還將有一系列新動(dòng)作,如剛剛發(fā)布的《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》,11月13日的《魔獸世界》新資料片和11月9日的《命運(yùn)》資料片”The dard below”。

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