- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-07-10
- 開發(fā):Codemasters
- 語言:英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:EA游戲,Codemasters游戲
展望未來 年度大作《F1 2015》將面向次世代平臺
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
今天Codemasters宣布,他們的競速游戲《F1 2014》將于10月17日登陸PC,Xbox 360和PS3平臺,而明年的《F1 2015》才將面向PC和新世代主機(jī)。
《F1 2014》號稱積累了5年來的授權(quán)游戲開發(fā)經(jīng)驗,打造最易上手的競速體驗同時還配合F1賽車運(yùn)動誕生60周年今年,最新的空氣力學(xué)和引擎技術(shù)都將在游戲中得到體現(xiàn)。
《F1 2014》還將提供全新駕駛員評估系統(tǒng),快速堅定玩家的駕駛能力,相應(yīng)調(diào)整游戲設(shè)定。重新組織的難度調(diào)節(jié)功能將允許玩家循序漸進(jìn),在熟悉了游戲操作以后進(jìn)行更高難的挑戰(zhàn)。對于競速游戲核心玩家,《F1 2014》還將滿足他們最苛刻的真實駕駛模擬需求,自定義多種設(shè)定,接受真正的挑戰(zhàn)。
明年的《F1 2015》將讓玩家與現(xiàn)實中的FIA一級方程式世界錦標(biāo)賽同步展開競速。
F1系列游戲創(chuàng)意總監(jiān)Stephen Hood表示:“今年將是本系列全面改變的一年。F1賽車運(yùn)動發(fā)生了許多改變,最重要的改變之一就是長時間以來的規(guī)則和管理大換血,新的發(fā)動機(jī)技術(shù)帶來新的重點問題,無論是車手還是車隊,都將面臨新的挑戰(zhàn)。我們的游戲也將反映出這些改變,打造全新游戲體驗。此外,我們將提供車手評價系統(tǒng),分析每個玩家的技巧水平,并提供相應(yīng)的游戲設(shè)定,再加上重定義的難度等級和新增的“非常簡單”難度,我們目標(biāo)打造由淺入深循序漸進(jìn)的游戲,讓所有水平的玩家都能享受F1的魅力,無論是新手還是專家。”
“我們面向新世代的作品將讓F1系列更進(jìn)一步。我們想要在現(xiàn)實比賽開始之際就發(fā)售游戲,并提供后續(xù)更新內(nèi)容。為我們的玩家提供精彩游戲內(nèi)容。”
《F1 2014》游戲截圖:
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