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《全境封鎖》中玩家對紐約城將有各自不同的體驗

時間:2014-04-06 09:28:35
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

全境封鎖》注重游戲的小細節(jié),這也將反映在玩家對于紐約的體驗和不同種類的天氣中。

最近,游戲的總監(jiān)Ryan Barnard談?wù)摿送婕以谟螒蛑袑τ诩~約的體驗將各不相同,同時談?wù)摿颂鞖鈱⑷绾螏椭婕覞撊霐橙说牡乇P。

他說:“游戲世界對于玩家來說有不同的階段,或者不同的復制體。每個玩家之前和每個團隊之間都不相同。如果你加入我的復制體,你將進入我的游戲世界。

比如你在早晨,天氣晴朗,你在布滿敵人的區(qū)域活動,如果你不想被他們發(fā)現(xiàn),你要小心的穿過街道,因為他們在很遠就可以發(fā)現(xiàn)你。

但是在一場暴雪中,你可以更加自由的活動,被發(fā)現(xiàn)的區(qū)域也變得更近。這就改變了你的戰(zhàn)術(shù)和移動速度,你必須去學習如何適應(yīng)環(huán)境。”

因為游戲中紐約對于玩家各不相同,那么對比不同之處就變得很有趣了。這些改變會是布局的變化,還是在面對敵人的時候呢?

另外一個很細微,但又令人驚奇的細節(jié)就是玩家如何利用特定的氣候來獲得優(yōu)勢。也許這是唯一一種接近強力敵人的方法。

《全境封鎖》將登陸PS4,Xbox One和PC平臺。盡管流言漫天,但是育碧仍然堅持該游戲的制作情況沒有出現(xiàn)問題。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:槍戰(zhàn),合作,劇情開放世界

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