- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2006-10-12
- 開(kāi)發(fā):TOSE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,劇情,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
野村哲也:《最終幻想5》是我職業(yè)生涯的轉(zhuǎn)折點(diǎn)
- 來(lái)源:新浪游戲
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
很多人認(rèn)為《最終幻想VII》是王國(guó)之心系列創(chuàng)作人野村哲也早期創(chuàng)作游戲生涯的決定性作品。不過(guò)近日在接受Fami通雜志的采訪中,野村表示實(shí)際上是最終幻想V讓他得到今天的成就。
Fami通首先提到了野村剛加盟Square Enix時(shí)是一個(gè)設(shè)計(jì)師。
“是的不過(guò)其實(shí)當(dāng)時(shí)《最終幻想IV》的開(kāi)發(fā)已經(jīng)接近收官階段,看起來(lái)沒(méi)人在意我這個(gè)新人。當(dāng)我問(wèn)“有什么我可以幫忙的嗎”,他們說(shuō)“跟著進(jìn)度走,幫忙Debug”,于是我穿著西裝幫忙Debug。”野村一邊回憶一邊大笑。
“這就是我在SE的第一天,為了以防萬(wàn)一,我穿了一套西裝。”他繼續(xù)笑道。“之后,我依然在幫忙Debug并且接受了更多的訓(xùn)練。我作為游戲設(shè)計(jì)師的工作一直到最終幻想V才開(kāi)始。坂口博信先生說(shuō)“我們要分組進(jìn)行制作游戲了!”然后工作人員的名字被寫(xiě)在了白板上,一共被分成三組分別制作三個(gè)游戲,最終幻想,沙加和圣劍傳說(shuō)。”
“我被分到了最終幻想小組,我在高橋哲哉(異度裝甲制作人,現(xiàn)在是Monolith Soft的首腦人物)先生的指導(dǎo)下工作。”
記者問(wèn)野村是否能分享更多那段時(shí)間的回憶,以及那段時(shí)期對(duì)他至今為止的影響。
“伊藤裕之先生負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗系統(tǒng),并且指導(dǎo)了我一些基礎(chǔ)。”野村說(shuō):“這些基礎(chǔ)沒(méi)有在游戲中用到,不過(guò)他告訴了我一些事情比如“讓這類魔法通過(guò)金錢就可以輕易得到”或者“采取一鍵攻擊全體敵人的方式是可行的”,“不要拘泥于固有的理念,不過(guò)可以從中進(jìn)行一些借鑒。”
在話題中,記者詢問(wèn)野村,坂口和北瀨佳范是否也經(jīng)常和其他游戲制作人在類似的問(wèn)題上進(jìn)行交流。
“當(dāng)時(shí)我還是個(gè)菜鳥(niǎo),坂口先生對(duì)我來(lái)說(shuō)就是神一般的存在,”野村回憶道,“北瀨先生主要負(fù)責(zé)劇本方面的事項(xiàng),所以他和游戲制作團(tuán)隊(duì)關(guān)系不大,不過(guò)他經(jīng)常和我們交流。在FFV的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我經(jīng)常跑到他桌前問(wèn)他是否愿意聽(tīng)聽(tīng)我的一連串理念。”野村笑道:“我想當(dāng)時(shí)他可能覺(jué)得我有點(diǎn)煩。”
而如今野村哲也已經(jīng)成為現(xiàn)在最終幻想系列的核心開(kāi)發(fā)成員,F(xiàn)ami咨詢野村是否覺(jué)得自己繼承了前輩開(kāi)發(fā)FF系列的理念。
“就我個(gè)人而言,我覺(jué)得是北瀨先生從坂口先生那里繼承了FF,”野村說(shuō):“我認(rèn)為我可以這么說(shuō),因?yàn)槟嵌稳兆游叶际歉麄円黄鹱哌^(guò)來(lái)的。所以,說(shuō)FF系列現(xiàn)在是北瀨先生的理念應(yīng)該是沒(méi)錯(cuò)的。”
野村則表示,他認(rèn)為實(shí)際上最終幻想V是他游戲生涯的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。原因是當(dāng)時(shí)FFV是由坂口博信決定主要內(nèi)容,其他人則負(fù)責(zé)提供帶有個(gè)人理念的計(jì)劃書(shū),野村因此有機(jī)會(huì)向坂口博信和北瀨佳范展示自己。
記者詢問(wèn)了野村的計(jì)劃書(shū)上到底寫(xiě)了什么內(nèi)容。
野村說(shuō):“實(shí)際上里面有很多內(nèi)容,比如說(shuō)FFV的各種職業(yè),例如,帶著一只狗的忍者,用骰子和卡片戰(zhàn)斗的賭徒,以及一些其他的插畫(huà)。其他人都用電腦打字來(lái)寫(xiě)他們的計(jì)劃書(shū),不過(guò)為了留下深刻印象,我是用手寫(xiě)和手繪的。”
“我認(rèn)為自己曾經(jīng)學(xué)過(guò)廣告也起到了積極作用,”野村說(shuō):“經(jīng)過(guò)這次以后,每次到了提交計(jì)劃書(shū)的時(shí)候坂口和北瀨先生都會(huì)說(shuō):“野村的計(jì)劃書(shū)在哪?”看起來(lái)他們每次都對(duì)我很期待。”
記者表示在野村童年曾經(jīng)畫(huà)過(guò)漫畫(huà)也許對(duì)他后來(lái)的成長(zhǎng)經(jīng)歷起到了十分重要的作用。
“也許吧。當(dāng)然最終這些概念都沒(méi)有被用到FFV上,不過(guò)當(dāng)我們開(kāi)始制作FFVI的時(shí)候,它們被用到了Shadow(影忍)和Setzer(西捷亞)身上。對(duì)我來(lái)說(shuō)這真是夢(mèng)幻般的經(jīng)歷,看到自己的創(chuàng)作在世界上各個(gè)角落流傳。我認(rèn)為這是讓我成為FFVII制作人的重要因素。”
-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
坦克兄弟連(0.1折瘋狂千抽)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
同城麻將
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論