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全面分析 為什么索尼PS4比微軟Xbox One更暢銷?

時間:2014-02-17 19:04:40
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

PS4營銷上更傾向玩家

微軟在Xbox One的定位和營銷上出現(xiàn)了一定偏差,讓Xbox One看起來不僅僅是一款游戲主機(jī),而是一臺多媒體娛樂中心,比如內(nèi)置的有線電視服務(wù)。而索尼在定位上仍將PS4打造成最尖端的游戲機(jī),讓玩家產(chǎn)生興奮感。相比微軟要去爭取除玩家之外的新用戶群體,顯然核心玩家更容易被PS4打動,也就帶來了出色的銷量。

PlayStation Plus會員服務(wù)

索尼一直在大力推廣其PlayStation Plus服務(wù),為會員提供了豐富的免費游戲資源,涉及PS4、PS3、PS Vita多個平臺,看起來物超所值。另外,針對PS4還推出了諸如《Resogun》這樣的獨家小游戲,解決了新主機(jī)初期游戲不足的情況;相反Xbox的Live服務(wù)就沒有這么吸引人,針對Xbox One的獨家內(nèi)容也不夠多。

拉攏獨立游戲開發(fā)者

索尼曾在E3游戲展等多種場合下鼓勵獨立游戲開發(fā)者加入到PS4平臺,目前已經(jīng)初顯成效。一些頗具創(chuàng)意的獨立游戲已經(jīng)或者即將登陸PS4平臺,作為大作游戲的輔助,讓整個平臺的生態(tài)環(huán)境更加完整。

性能更出色

作為同一代游戲主機(jī),PS4與Xbox One的架構(gòu)類似,但是索尼擁有更好的硬件設(shè)計能力,讓PS4在性能方面擁有小幅優(yōu)勢。PS4采用了性能更好的DDR5內(nèi)存和GCN顯示核心,在目前的主要優(yōu)勢就是支持更高分辨率的畫面。比如在類似《使命召喚:鬼魂》這樣的跨平臺游戲中,PS4支持1080P全高清輸出,而Xbox One僅為720P。

當(dāng)然,分辨率并不是全部,幀速率、光影效果、延遲率都是很重要的。隨著時間的推移,在開發(fā)人員逐漸掌握全部機(jī)能后,我們可能會看到PS4與Xbox One更明顯的性能差異。

流媒體功能

PS4還支持一種流媒體分享游戲視頻的功能,只需按下手柄上的“分享”按鍵,就可以在多種社交平臺上分享游戲視頻,這種有趣的形式也在一定程度上讓玩家成為產(chǎn)品的推手。

PlayStation Now服務(wù)

PlayStation Now是索尼在游戲領(lǐng)域的殺手锏。這項服務(wù)可以通過云平臺和流形式,讓PS4、PS3、電視、平板以及智能手機(jī)運行PS3游戲,十分具有吸引力。雖然目前還有很多疑問尚待解決,但這無疑可以作為PS4向下兼容性的賣點來推廣;而Xbox One并不能支持360游戲,顯然會令老玩家失望。

未來的獨家游戲大作

索尼旗下不乏獨占大作游戲資源,比如《戰(zhàn)神》、《Infamous》等等,這些游戲也是PS4的潛在賣點。另外,在上一代主機(jī)大戰(zhàn)中,PS3的獨占游戲資源要略勝于Xbox One,這種潛在印象也會讓玩家選擇PS4。

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