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微軟的教訓(xùn)!《古墓麗影9》在XOne上迎來失敗

時間:2014-01-24 10:42:13
  • 來源:3DM新聞組-花輪
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最近《古墓麗影9》在XBOX ONE上的運行幀數(shù)為30FPS,在PS4上則為60FPS的消息大家已經(jīng)知道了。這件事情其實并不令人驚訝——實際上,XBOX ONE能達到1080P我們已經(jīng)很欣慰了。根據(jù)一位內(nèi)部人士的說法,水晶動力原本希望在兩個平臺上都能達到60FPS。

DemoNite是一位在NeoGAF論壇上很有名的業(yè)內(nèi)人士,根據(jù)他的說法,他最后一次聽說《古墓麗影9》次世代版時,水晶動力希望能在兩個平臺上都實現(xiàn)60FPS。

“我聽說這個有段時間了,但他們希望在兩個平臺上達到同樣的成績??上?。”

單就硬件來說,PS4絕對比XBOX ONE優(yōu)越,所以雙平臺游戲中PS4運行更好是件很自然的事。DemoNite從一些第三方開發(fā)者中聽到了同樣的說法。

“我聽到一些風聲,在主機發(fā)售之前一些第三方就說過了同樣的事??縋S4的原始機能運行代碼本來就比XBOX ONE容易了,而且還能大幅優(yōu)化。如果這個繼續(xù)下去的話,還會有更多相似的情況發(fā)生。我聽說磐石(Rock)的另一個項目沒那么穩(wěn)固(Steady)了(有可能是雙關(guān)語,暗指Rocksteady?)。”

XBOX ONE相對出來較晚,需要更多時間才能發(fā)揮潛力,這對于時間表卡得很緊的《古墓麗影9:終極版》來說想趕上PS4應(yīng)該是不可能的。PS4擁有更優(yōu)良的硬件,也更親近開發(fā)者,所以多平臺作品都是PS4大幅領(lǐng)先了。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:SE
  • 發(fā)售:2013-03-05(PC)
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360 Stadia
  • 標簽:奇幻,女主人翁,血腥,驚悚

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