《異形:隔離》制作組稱《生化危機(jī)》算不上恐怖
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Creative Assembly對自己的《異形:隔離》似乎頗具信心。在最近一次接受Edge采訪時(shí),他們對目前的恐怖游戲以及自己的《異形:隔離》做出了評價(jià)。
創(chuàng)意總監(jiān)Alistair Hope透露:“我們的團(tuán)隊(duì)深受《死亡空間》和《生化危機(jī)》的影響。”首席設(shè)計(jì)師Gary Nappar表示贊同,“但那些游戲品牌已經(jīng)朝向另外的方向發(fā)展。我想玩過那些早期作品的玩家現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)現(xiàn)游戲核心的改變了吧。有的時(shí)候總是覺得它們在向《戰(zhàn)爭機(jī)器》靠攏。經(jīng)典的電影場景,大量的射擊與爆炸,這可不是我曾經(jīng)玩過的恐怖游戲。現(xiàn)在許多獨(dú)立游戲經(jīng)常會制造這種緊張恐怖的氣氛,而AAA級大作則不會這樣做。”
作為AAA游戲制作組,點(diǎn)名評論別人的游戲可是很少見的,不過看到Creative Assembly這么自信,似乎這次《異形:隔離》真是把純正的求生恐怖元素套用在AAA大作上了呢。
不過期望越大失望就越大,筆者比較擔(dān)心關(guān)于本作的一些傳聞是否屬實(shí)。據(jù)稱在《異形:隔離》中,有一段流程和其他 FPS游戲一樣需要玩家端著槍突突人類敵人。而且制作組確實(shí)透露過,太空站發(fā)現(xiàn)異形感染以后,“處于無政府的混亂狀態(tài)”,一定程度上印證了傳聞。希望最終作品不要太讓人失望吧。
游戲截圖:
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