索尼PS4銷量大超微軟Xbox One的原因幾點猜測
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據(jù)國外媒體報道,微軟在1月份表示,Xbox One的銷量已經(jīng)達到300萬臺;然而,其競爭對手索尼PS4的銷量卻達到了420萬臺。值得一提的是,這兩款游戲機的發(fā)布日期距離相對很近。在發(fā)布后的 一天內(nèi),Xbox One與PS4的銷量都達到了100萬臺,Xbox One約一周的銷量為200萬臺,索尼同期的銷量為210萬臺。雖然存在差異,但雙方仍算相持不下。
據(jù)此推斷,經(jīng)歷了一個假期后,微軟的銷量為300萬臺,那么索尼的銷量應該大致為330萬或340萬,但420萬臺的銷量確實讓所有人大吃一驚。盡管300萬臺的銷量對微軟而言也創(chuàng)下記錄,但其中120萬臺的差距著實很大,那么到底是什么原因?qū)е铝诉@兩款產(chǎn)品在過去6周的銷量出現(xiàn)如此大的差距?
1、產(chǎn)品發(fā)布地域
索尼PS4迄今為止的發(fā)布地域更多。該產(chǎn)品在全球48家區(qū)域市場進行發(fā)售,而Xbox One僅有13個市場。僅這一項可能就是引發(fā)銷量存在如此大差距的主要原因。
2、發(fā)布時間
嚴格來講,PS4較Xbox One提前一周發(fā)布,兩款產(chǎn)品在北美市場的發(fā)布日期不一樣,后者在世界其他市場的發(fā)布日期較PS4滯后2周。這個因素的影響相對較小。
3、價格
PS4售價400美元,Xbox One售價為500美元。索尼很明顯能從這一個因素獲得不少優(yōu)勢。Xbox One售價更多并不意味著它的利潤巨大,500美元的售價中包括了Kinect的成本,因此這兩款產(chǎn)品的利潤率應該是十分相近的。
4、Kinect
據(jù)目前市場的反應估計,Kinect仍未證明它對微軟的價值,但卻體現(xiàn)出了微軟Xbox One的價格。相對索尼PS4,多數(shù)消費者認為多出100美元的成本并不值得,消費者仍存在著擔憂的情節(jié)。
5、持續(xù)籠罩的疑慮
Xbox One在經(jīng)歷了發(fā)布大失敗后,微軟被迫改變其政策。那些視One為傷害的消費者將必定產(chǎn)生某種困難的情節(jié),而這樣子的情節(jié)會在產(chǎn)品初始的發(fā)布窗期間轉變成銷量虧損。隨著假期的結束,看來消費者也在此時在PS4與One之間做出選擇,事實上消費者們更傾向于選擇PS4,因此微軟One為消費者帶來的傷害情節(jié)仍在持續(xù)。
但這就意味著Xbox One陷入麻煩之中了?可能沒有。盡管120萬臺的銷量差異足夠吸引眼球,但用6周的時間來判定誰輸誰贏還為時尚早。
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