有愛才兇猛!大作《軒轅劍6》主角合擊系統(tǒng)揭秘
- 來源:搜狐暢游
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
使用合擊技 好感度很重要
奇術(shù)合擊威力巨大,同時大量消耗奇術(shù)發(fā)動者的“真元”,正常情況下,隨著主角們實(shí)力的提高,就會自然學(xué)會更強(qiáng)大的奇術(shù)。對于“奇術(shù)合擊”而言,角色將會隨著旅程的進(jìn)展慢慢學(xué)習(xí)到合擊法術(shù)。偏偏《軒轅劍6》中的主角之間關(guān)系復(fù)雜,遠(yuǎn)非情敵、摯友這樣的詞語可以簡單概括。而且,即使是同樣的兩人發(fā)起的合擊,根據(jù)發(fā)動者的不同,合擊技能也完全不一樣。
鳳天凌與瑚月會不會是最先領(lǐng)悟合擊的組合呢?
代表鳳天凌的你該如何回答姬亭的疑惑?
提升好感度的方式,在《軒轅劍6》中,這一方面會有劇情進(jìn)程的左右和影響,并會影響在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。例如:及時為瀕死隊(duì)友伸出援手等狀況。
蓉霜與迦蘭多究竟有何關(guān)聯(lián)?
在一位主角學(xué)會所有的奇術(shù)之后(自然也包括奇術(shù)合擊),這位已經(jīng)在戰(zhàn)斗領(lǐng)域登峰造極再無追求的高手會突然茅塞頓開,領(lǐng)悟出一套隱藏的終極之技能。聽說此套技能由名為DOMO的神秘組織所創(chuàng),無論是名字還是效果,都頗有他們自成一體的惡搞趣味。至于到底是什么內(nèi)容,就得由玩家親自去游戲中揭開謎底了。
《軒轅劍陸 鳳凌長空千載云》(簡稱《軒轅劍6》)由軒轅劍之父蔡明宏領(lǐng)銜,大宇資訊旗下DOMO工作室制作的一款國產(chǎn)單機(jī)中文角色扮演計(jì)算機(jī)游戲。本作為《軒轅劍》系列的第十一款作品,采用全新游戲引擎開發(fā),故事背景定位商周時代,畫風(fēng)全面回歸水墨風(fēng)格。《軒轅劍6》由國內(nèi)一線游戲廠商暢游代理,并將在大陸、臺灣兩地同步發(fā)行,預(yù)定2013年與廣大玩家見面。
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